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Jogos de estratégia |
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Arena de batalha multijogador em linha (em inglês: multiplayer online battle arena, abreviado como MOBA)[nota 1] é um subgênero de jogos eletrônicos de estratégia em que duas equipes de jogadores competem entre si em um campo de batalha predefinido. Cada jogador controla um único personagem com um conjunto de habilidades distintas que melhoram ao longo de um jogo e que contribuem para a estratégia geral da equipe.[1] O objetivo final típico é que cada equipe destrua a estrutura principal de seus oponentes, localizada no canto oposto do campo de batalha. Em alguns jogos MOBA, o objetivo pode ser derrotar todos os jogadores da equipe inimiga. Os jogadores são assistidos por unidades controladas por computador que periodicamente aparecem em grupos e marcham para a frente ao longo de caminhos definidos em direção à base de seu inimigo, que é fortemente guardada por estruturas defensivas. Esse tipo de jogo eletrônico multijogador on-line se originou como um subgênero de estratégia em tempo real, embora os jogadores do MOBA geralmente não construam edifícios ou unidades. Além disso, existem exemplos de jogos MOBA que não são considerados jogos de estratégia em tempo real, como Smite (2014) e Paragon.[nota 2] O gênero é visto como uma fusão de jogos de ação, RPG e estratégia em tempo real.
O gênero começou em maior parte com Aeon of Strife (AoS), um mapa customizado do StarCraft[2][3] onde quatro jogadores controlavam, cada um, uma única unidade poderosa e ajudados por unidades mais fracas controladas por computador, enfrentavam um uma unidade mais forte controlada pelo computador.[4]
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