Este artigo ou seção é sobre um jogo eletrônico que ainda não foi lançado. |
Assassin's Creed Shadows | |||||
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Desenvolvedora(s) | Ubisoft Quebec[a] | ||||
Publicadora(s) | Ubisoft | ||||
Diretor(es) | Jonathan Dumont Charles Benoit | ||||
Produtor(es) | Karl Onnée | ||||
Escritor(es) | Ryan Galletta | ||||
Artista(s) | Thierry Dansereau | ||||
Compositor(es) | The Flight TEKE::TEKE | ||||
Motor | Ubisoft Anvil | ||||
Série | Assassin's Creed | ||||
Plataforma(s) | |||||
Lançamento |
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Gênero(s) | RPG eletrônico de ação | ||||
Modos de jogo | Single player | ||||
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Assassin's Creed Shadows é um futuro jogo eletrônico no estilo RPG de ação desenvolvido pela Ubisoft Quebec e publicado pela Ubisoft, com lançamento previsto para 20 de março de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows e MacOS.[2] O jogo é a décima quarta sequência principal da série Assassin's Creed e o sucessor de Assassin's Creed Mirage de 2023, assim como o primeiro título a ser incluído na plataforma Assassin's Creed: Infinity.[3]
Situado no Japão do século 16, no final do período Sengoku, o jogo se concentra na luta milenar da Irmandade dos Assassinos, que luta pela paz e pela liberdade, e pela Ordem dos Templários, que deseja a paz através do controle.[4] O jogo dá ao jogador a perspectiva de dois protagonistas: Naoe, uma kunoichi, e Yasuke, um samurai africano inspirado na figura histórica de mesmo nome.[5] Os dois personagens são controlados de forma diferente e fornecem um estilo de jogo único, permitindo que as missões sejam abordadas de várias maneiras.[6]
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