Astral Chain | |
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Arte de capa pelo artista Masakazu Katsura | |
Desenvolvedora(s) | Platinum Games |
Publicadora(s) | Nintendo |
Diretor(es) |
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Produtor(es) |
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Projetista(s) | Sota Kotajima |
Escritor(es) | Akiteru Naka |
Programador(es) | Katsuhito Shimane |
Artista(s) |
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Compositor(es) | Satoshi Igarashi |
Plataforma(s) | Nintendo Switch |
Lançamento | 30 de agosto de 2019 |
Género(s) | Ação-aventura, hack and slash |
Modos de jogo | Um jogador, multijogador |
Astral Chain (アストラルチェイン, Asutoraru Chein) é um jogo eletrônico de ação-aventura e hack and slash desenvolvido pela PlatinumGames e publicado pela Nintendo em 2019 para o Nintendo Switch. Ele foi dirigido por Takahisa Taura, que havia previamente sido o designer-chefe de jogabilidade em Nier: Automata, sob a supervisão de Hideki Kamiya, criador das séries Devil May Cry e Bayonetta, e seus personagens foram criados pelo artista de mangá Masakazu Katsura.
Passado na Terra em um futuro distópico, o jogo segue os eventos de uma força tarefa especial da polícia que protege os restos da humanidade de criaturas e aberrações interdimensionais que invadem o planeta, com a história centrada em dois gêmeos, novos recrutas do grupo. Utulizando a titular "Astral Chain", os gêmeos contêm e amarram as criaturas, empregando-as em combate e investigação e se referindo a elas como "Legions". O cenário do jogo se inspira fortemente em diversos animes e mangás cyberpunk, enquanto a jogabilidade combina combate de hack and slash com elementos de RPG e seções investigativas de aventura. Estes segmentos giram em torno do controle simultâneo de dois personagens: um dos gêmeos e seu Legion.
Astral Chain teve um ciclo de desenvolvimento estimado de cinco anos e segue uma série de outras colaborações entre a PlatinumGames e a Nintendo, como The Wonderful 101 e Bayonetta 2.[1] O jogo foi anunciado em fevereiro de 2019 como parte de uma apresentação Nintendo Direct.[2] Astral Chain recebeu análises positivas da crítica especializada, que elogiou sua jogabilidade de dois personagens, sua construção de mundo, sua apresentação, sua personalização e sua trilha sonora, apesar de o jogo ter sido criticado por seu uso de um protagonista silencioso. Até março de 2020, o jogo tinha vendido mais de um milhão de cópias mundialmente, tornando-o um dos jogos mais vendidos para o Nintendo Switch.