Banjo-Tooie

Banjo-Tooie
Banjo-Tooie
Desenvolvedora(s) Rare
Publicadora(s) Nintendo
Microsoft Game Studios (Xbox 360)
Projetista(s) Gregg Mayles
Programador(es) Chris Sutherland
Artista(s) Steve Mayles
Compositor(es) Grant Kirkhope
Série Banjo-Kazooie
Plataforma(s) Nintendo 64
Conversões Xbox 360
Lançamento Nintendo 64
  • AN: 20 de novembro de 2000
  • EU: 12 de abril de 2001
Xbox 360
  • INT: 29 de abril de 2009
Gênero(s) Plataforma
Ação-aventura
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Banjo-Tooie é um jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Rare e originalmente lançado para o console Nintendo 64 em 2000. É o segundo jogo da série Banjo-Kazooie e a sequência de Banjo-Kazooie (1998). No jogo, os protagonistas Banjo e Kazooie vão atrás da bruxa Gruntilda e de suas irmãs a fim de impedir que seus planos de vaporizar os habitantes do mundo do jogo se concretizem. Banjo-Tooie apresenta fases significativamente maiores do que seu antecessor, exigindo que o jogador conclua desafios como resolver quebra-cabeças, saltar sobre obstáculos, coletar itens e derrotar inimigos. Também inclui um modo multijogador onde até quatro jogadores podem competir em vários minijogos adaptados da campanha principal.

O desenvolvimento do jogo começou em junho de 1998, logo após o lançamento de seu antecessor. Vários novos recursos foram cortados do jogo devido a restrições de tempo e limitações do hardware do Nintendo 64. Após o seu lançamento, Banjo-Tooie recebeu aclamação da crítica, que elogiou seus gráficos e o tamanho de seus mundos. No entanto, a taxa de quadros inconsistente do jogo foi criticada por alguns analistas. Em 2009, Banjo-Tooie foi relançado como um jogo do Xbox Live Arcade para Xbox 360. Também foi incluído na compilação Rare Replay, lançada para Xbox One em 2015.


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