BlazBlue: Calamity Trigger | |
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Desenvolvedora(s) | Arc System Works |
Publicadora(s) | Arc System Works |
Designer(s) | Toshimichi Mori Yuuki Katou |
Compositor(es) | Daisuke Ishiwatari |
Plataforma(s) | Arcade, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Microsoft Windows |
Gênero(s) | Luta |
BlazBlue: Calamity Trigger (ブレイブルー カラミティ トリガー, Bureiburū: Karamiti Torigā) é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela Arc System Works. O nome do jogo é uma junção de "incêndio" e "azul", com o "z" sendo o som omitido na pronúncia japonesa, tornando-a semelhante à palavra "valente" na pronúncia.[1]
O jogo foi lançado para o sistema de placa Taito Type X2 arcade, com um formato de tela de 16:9 e resolução de 768p. Foi lançado no Japão em 19 de novembro de 2008 e em 20 de novembro de 2008 nos Estados Unidos.[2] Para os consoles domésticos japoneses, PlayStation 3 e Xbox 360, foi lançado apenas em 25 de junho de 2009. A versão para PC do jogo, foi anunciada para ser lançada, no Japão, em 26 de agosto de 2010. A versão europeia foi lançada em 20 de agosto de 2010.
Uma versão portatil para o PlayStation Portable, intitulada BlazBlue Portable (ブレイブルー ポータブル, Bureiburū Pōtaburu), foi lançada em 25 de fevereiro de 2010 no Japão. A versão para PC, também no Japão, foi lançada em 20 de agosto de 2010 e na Europa em 26 de agosto de 2010.
A versão de PC é uma conversão direta da versão para Xbox 360, e contém compatibilidade entre plataformas através do serviço Games for Windows - Live.[3] A sequência do próximo episódio da história com novos personagens e conteúdos, intitulada BlazBlue: Continuum Shift (ブレイブルー コンティニュアム シフト, Bureiburū: Kontinyuamu Shifuto) também foi lançada para o Arcade, PlayStation 3 e Xbox 360.