Borderlands 2 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Gearbox Software | ||||||
Publicadora(s) | 2K Games | ||||||
Distribuidora(s) | Take-Two Interactive | ||||||
Diretor(es) | Paul Hellquist | ||||||
Produtor(es) | Randy Pitchford | ||||||
Projetista(s) | Matthew Armstrong | ||||||
Escritor(es) | Anthony Burch | ||||||
Artista(s) | Olly Moss | ||||||
Compositor(es) | Cris Velasco Sascha Dikiciyan Jesper Kyd Raison Varner | ||||||
Motor | Unreal Engine 3 modificada | ||||||
Série | Borderlands | ||||||
Plataforma(s) | Linux[1] Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 Nintendo Switch | ||||||
Conversões | OS X e PS Vita | ||||||
Lançamento | OS X
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Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa, RPG eletrônico de ação | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador, cooperativo | ||||||
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Borderlands 2 é um jogo eletrônico de ficção científica e tiro em primeira pessoa com aspectos de RPG. Desenvolvido pela Gearbox Software, que desenvolveu o primeiro jogo da série, Borderlands, e publicado pela 2K Games para as plataformas Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PS Vita e Nvidia Shield TV