Call of Duty 2: Big Red One | |
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Desenvolvedora(s) | Treyarch[1] High Voltage Software (GC) |
Publicadora(s) | Activision[1] |
Projetista(s) | Christian Busic, Richard Farrelly, Dan Koppel |
Escritor(es) | Aaron Ginsburg Wade McIntyre |
Compositor(es) | Graeme Revell |
Motor | Treyarch NGL |
Série | Call of Duty |
Plataforma(s) | PlayStation 2, Xbox, GameCube |
Lançamento | |
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa[1] |
Modos de jogo | Single player, Multiplayer |
Call of Duty 2: Big Red One é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Treyarch e High Voltage Software e publicado pela Activision em novembro de 2005 para PlayStation 2, Xbox e GameCube.
Apesar do título numérico, o jogo é um spin off do jogo principal Call of Duty 2, que foi lançado para PC e Xbox 360 no mesmo ano. É o primeiro jogo da franquia a ser desenvolvido pela Treyarch, empresa que passou a desenvolver vários outros títulos posteriores da série.