Civilization V

Civilization V
Desenvolvedora(s) Firaxis Games
Publicadora(s) 2K Games
Projetista(s) Jon Shafer
Série Civilization
Plataforma(s) Microsoft Windows, Macintosh
Lançamento Microsoft Windows[1]
  • AN: 21 de setembro de 2010
  • EU: 24 de setembro de 2010
Mac OS X
23 de novembro de 2010
Gênero(s) Estratégia por turnos
Modos de jogo Single player, multiplayer

Civilization V (também conhecido por Civilization 5) é um jogo de estratégia 4X criado pela Firaxis, e o penúltimo da saga Civilization, baseado em turnos no qual o jogador toma o controlo de um povo e o lidera através do início da história até ao futuro próximo, num mapa aleatório baseado em hexágonos. O jogador terá que conjugar pesquisa tecnológica, força militar, expansão populacional, diplomacia e economia, entre outros, para alcançar a vitória.

Ao contrário dos anteriores jogos da série, o mapa deste jogo é constituído por hexágonos em vez de quadrados. As batalhas são agora realizadas em frentes militares "para as manter longe da cidade", como dizem os designers. Se a frente de defesa falhar, as cidades têm agora a habilidade de se defender a elas mesmas, consoante os pontos de HP que tiverem. As fronteiras da civilização expandir-se-ão um hexágono de cada vez, consoante a vontade do líder, e o conceito de estradas será totalmente alterado. Surgirão as cidades-estado - pequenas cidades que ajudarão as civilizações a alcançar a vitória.

  1. «2K Games Conquers PCs with the Release of Sid Meier's Civilization V on September 21, 2010 in North America» (em inglês). 2K Games. 11 de junho de 2010. Consultado em 9 de agosto de 2011 

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