Este artigo não cita fontes confiáveis. (Abril de 2018) |
Company of Heroes | |||||
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Produtora(s) | Relic Entertainment | ||||
Editora(s) | THQ | ||||
Compositor(es) | Jeremy Soule | ||||
Motor | Essence Engine | ||||
Série | Company of Heroes | ||||
Plataforma(s) | Windows Mac OS X | ||||
Lançamento | ![]() ![]() | ||||
Gênero(s) | Estratégia em tempo real | ||||
Modos de jogo | Single Player, Multiplayer | ||||
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Company of Heroes é um jogo de estratégia em tempo real, desenvolvido para computadores dotados do sistema Microsoft Windows, pela empresa Relic Entertainment. Anunciado em 25 de Abril de 2005, foi lançado nos Estados Unidos em 14 de Setembro de 2006, sendo o primeiro a ser lançado com o selo Games for Windows.
Foi muito bem-recebido pela crítica, chegando a ser eleito "Jogo do Ano de 2006" por diversas publicações na categoria de estratégia[1], sendo considerado até hoje como um dos melhores jogos do género RTS.
Em 2007 foi lançado a sua primeira expansão, Opposing Fronts, permitindo ao jogador controlar mais duas novas "facções", além de introduzir duas novas campanhas. Em 2009 foi lançada a sua última expansão, Tales of Valor, munida de novos modos multijogador e de 3 novas campanhas.