Desenvolvedor | Crytek |
Plataforma | Microsoft Windows, xbox 360, xbox one, playstation 4, playstation 3 |
Versão estável | Cryengine V |
Escrito em | C++ e Lua |
Gênero(s) | motor gráfico |
Licença | proprietário |
Estado do desenvolvimento | Ativo |
Página oficial | https://www.crytek.com/cryengine |
CryEngine (tipicamente estilizado como CryENGINE) é uma engine de jogo usada no jogo de tiro em primeira pessoa Far Cry. A engine foi originalmente desenvolvida pela Crytek como uma demo tecnológica para a Nvidia, mas quando a companhia viu seu potencial, a transformou em um jogo.
Quando placas de vídeo com suporte a sombreamento de pixels e vértices foram lançadas, a Crytek lançou a versão 1.2 da engine, que usava de algumas das suas capacidades para melhores gráficos.
Posteriormente, a companhia desenvolveu a CryEngine 1.3, com suporte adicional a iluminação HDR.
A engine foi licenciada à NCSoft para seu MMORPG Aion: The Tower of Eternity.[1]
No dia 30 de março de 2006, a Ubisoft adquiriu todas as propriedades intelectuais da franquia Far Cry e uma licença perpétua para o uso da edição Far Cry da CryEngine.[2]