Dante | |
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Dante em Devil May Cry (2001) | |
Informações gerais | |
Nome no Japão | ダンテ (Dante) |
Série | Devil May Cry |
Primeiro jogo | Devil May Cry (2001) |
Criador | Hideki Kamiya |
Designer | Makoto Tsuchibayashi, Daigo Ikeno (Devil May Cry 2 & 3), Tatsuya Yoshikawa (Devil May Cry 4), Alessandro Taini (DmC: Devil May Cry) |
Dublador em inglês | Drew Coombs (Devil May Cry e Viewtiful Joe) Matt Kaminsky (Devil May Cry 2) Reuben Langdon (Devil May Cry 3, Devil May Cry 4, Marvel vs. Capcom 3,[1] Devil May Cry: The Animated Series, Devil May Cry 5) Tim Phillipps[2] (DmC: Devil May Cry, PlayStation All-Stars Battle Royale) |
Dublador japonês | Toshiyuki Morikawa |
Captura de movimentos | Reuben Langdon (Devil May Cry 3 e 4) Tim Phillipps[2] (DmC: Devil May Cry) Adam Cowie (Devil May Cry 5) |
Dante (ダンテ) é um personagem fictício e o protagonista da série de jogos eletrônicos hack and slash Devil May Cry criada e publicada pela Capcom. Nos primeiros quatro jogos, Dante é um mercenário e caçador de demónios, dedicado a por-lhes um fim e a outras forças malignas supernaturais, uma missão que ele faz no sentido de perseguir aqueles que lhe assassinaram a mãe e corromperam-lhe o irmão Vergil. Dante é filho de Sparda, um demónio de grande poder, e como resultado dessa herança possui numerosos poderes que vão para além de qualquer humano, que ele usa em combinação com uma variedade de armas para realizar os seus objectivos.
O personagem também aparece em vários romances Devil May Cry e em volumes manga; também aparece numa série de televisão anime de 2007. Foi dado um novo inicio à série pela Ninja Theory com um universo alternativo e que mostra um Dante como um jovem adulto que luta contra demónios. Dante também apareceu noutros videojogos como personagem convidada.
Nomeado a partir do poeta italiano Dante Alighieri, o personagem foi concebido como um homem "com estilo e porreiro", para se adaptar à visão de Hideki Kamiya, o criador de Devil May Cry. A sua personalidade foi inspirada no personagem principal da série manga Cobra. Através da série a representação de Dante foi sendo modificada por forma a responder à crítica que lhe foi dirigida aquando da primeira sequela, com Devil May Cry 3 a apresentar um Dante mais novo, e Devil May Cry 4 a oferecer uma caracterização de um Dante mais velho e pretensioso. Enquanto que a Capcom tratou do personagem nos quatro primeiro jogos, a Ninja Theory ficou encarregue da sua persona no reboot DmC: Devil May Cry.
Dante tornou-se um dos personagens mais populares em videojogos, depois de ter sido reconhecido o seu papel na série Devil May Cry e por várias das suas características que têm atraído os jogadores. No entanto, o seu redesenho e caracterização de Dante no recomeço da série foi tema de controvérsia dentro da comunidade de jogadores.