Dante (Devil May Cry)

Dante
Dante (Devil May Cry)
Dante em Devil May Cry (2001)
Informações gerais
Nome no Japão ダンテ (Dante)
Série Devil May Cry
Primeiro jogo Devil May Cry (2001)
Criador Hideki Kamiya
Designer Makoto Tsuchibayashi, Daigo Ikeno (Devil May Cry 2 & 3),
Tatsuya Yoshikawa (Devil May Cry 4),
Alessandro Taini (DmC: Devil May Cry)
Dublador em inglês Drew Coombs (Devil May Cry e Viewtiful Joe)
Matt Kaminsky (Devil May Cry 2)
Reuben Langdon (Devil May Cry 3, Devil May Cry 4, Marvel vs. Capcom 3,[1] Devil May Cry: The Animated Series, Devil May Cry 5)
Tim Phillipps[2] (DmC: Devil May Cry, PlayStation All-Stars Battle Royale)
Dublador japonês Toshiyuki Morikawa
Captura de movimentos Reuben Langdon (Devil May Cry 3 e 4)
Tim Phillipps[2] (DmC: Devil May Cry)
Adam Cowie (Devil May Cry 5)

Dante (ダンテ) é um personagem fictício e o protagonista da série de jogos eletrônicos hack and slash Devil May Cry criada e publicada pela Capcom. Nos primeiros quatro jogos, Dante é um mercenário e caçador de demónios, dedicado a por-lhes um fim e a outras forças malignas supernaturais, uma missão que ele faz no sentido de perseguir aqueles que lhe assassinaram a mãe e corromperam-lhe o irmão Vergil. Dante é filho de Sparda, um demónio de grande poder, e como resultado dessa herança possui numerosos poderes que vão para além de qualquer humano, que ele usa em combinação com uma variedade de armas para realizar os seus objectivos.

O personagem também aparece em vários romances Devil May Cry e em volumes manga; também aparece numa série de televisão anime de 2007. Foi dado um novo inicio à série pela Ninja Theory com um universo alternativo e que mostra um Dante como um jovem adulto que luta contra demónios. Dante também apareceu noutros videojogos como personagem convidada.

Nomeado a partir do poeta italiano Dante Alighieri, o personagem foi concebido como um homem "com estilo e porreiro", para se adaptar à visão de Hideki Kamiya, o criador de Devil May Cry. A sua personalidade foi inspirada no personagem principal da série manga Cobra. Através da série a representação de Dante foi sendo modificada por forma a responder à crítica que lhe foi dirigida aquando da primeira sequela, com Devil May Cry 3 a apresentar um Dante mais novo, e Devil May Cry 4 a oferecer uma caracterização de um Dante mais velho e pretensioso. Enquanto que a Capcom tratou do personagem nos quatro primeiro jogos, a Ninja Theory ficou encarregue da sua persona no reboot DmC: Devil May Cry.

Dante tornou-se um dos personagens mais populares em videojogos, depois de ter sido reconhecido o seu papel na série Devil May Cry e por várias das suas características que têm atraído os jogadores. No entanto, o seu redesenho e caracterização de Dante no recomeço da série foi tema de controvérsia dentro da comunidade de jogadores.

  1. «Interview with MvC3 Voice Actors». Ustream.tv. 24 de julho de 2010. Consultado em 26 de janeiro de 2013 
  2. a b Kristian Wingfield-Bennett (22 de novembro de 2012). «Becoming Dante – Developer Diary #3». This Is Xbox. Consultado em 26 de janeiro de 2013 

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