Depression Quest | |
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Desenvolvedora(s) | The Quinnspiracy |
Publicadora(s) | The Quinnspiracy |
Motor | Twine |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, macOS, Linux |
Lançamento | 11 agosto 2014 |
Gênero(s) | ficção interativa |
Modos de jogo | jogo eletrónico para um jogador |
Depression Quest é um jogo de ficção interativa que lida com o tema da depressão. Foi desenvolvido por Zoe Quinn usando o motor de desenvolvimento de jogos Twine, com escrita por David Lindsey e música por Isaac Schankler. Foi primeiramente lançado para a web em 14 de fevereiro de 2013, e para o Steam em 11 de agosto de 2014.
O jogo conta a história de um homem sofrendo de depressão e suas tentativas de lidar com esta aflição. Foi criado para ampliar o entendimento sobre a depressão.[1] Depression Quest pode ser jogado de graça, e tem um modelo de preço pague-quanto-quiser. A National Suicide Prevention Lifeline recebe parte do dinheiro obtido.
Depression Quest foi aclamado pela crítica por sua representação da depressão e valor educacional. O jogo foi notado por divergir do uso mainstream de video games como mídia. A recepção popular foi mais mista e Quinn recebeu ameaças e assédio de pessoas que desaprovaram o jogo. Falsas alegações[carece de fontes] de que o jogo recebeu review positivo de um jornalista em relacionamento com Quinn disparou a controvérsia Gamergate.