Devil May Cry 3: Dante's Awakening | |||||||
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Capa da versão norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Capcom SourceNext (PC)[1][2] | ||||||
Publicadora(s) | Capcom | ||||||
Distribuidora(s) | Special Edition Ubisoft (PC)[2] | ||||||
Diretor(es) | Hideaki Itsuno | ||||||
Produtor(es) | Tsuyoshi Tanaka | ||||||
Escritor(es) | Bingo Morihashi Takayasu Yanagihara | ||||||
Artista(s) | Daigo Ikeno | ||||||
Compositor(es) | Tetsuya Shibata Kento Hasegawa | ||||||
Motor | DMC3 engine | ||||||
Série | Devil May Cry | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 2 Windows (Special Edition) PlayStation 3 (HD) Xbox 360 (HD) | ||||||
Lançamento | Fevereiro de 2005
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Género(s) | Ação-aventura Hack and slash | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Devil May Cry 3: Dante's Awakening, editado no Japão como Devil May Cry 3 (japonês: デビル メイ クライ 3, Hepburn: Debiru Mei Kurai Surī) é um jogo eletrônico de ação-aventura e hack and slash, produzido e publicado pela Capcom em 2005 para PlayStation 2 (adaptado para Microsoft Windows em 2006). O terceiro da série Devil May Cry, o jogo mantém os elementos dos dois jogos anteriores e expande o sistema de combates acrescentando múltiplos estilos de luta. A história é contada principalmente através de uma mistura de cutscenes usando o motor de jogo com vários vídeos pré-renderizados.
O jogo passa-se 10 anos antes dos acontecimentos do primeiro Devil May Cry com um Dante mais novo, numa torre encantada de nome Temen-ni-gru. A história centra-se na relação disfuncional de Dante com o seu irmão gémeo Vergil. Os eventos acontecem na altura em que Dante tinha aberto a sua agência de caçador de demónios, e antes de herança demoníaca de Dante atingir todo o seu potencial.
Na altura do seu lançamento, Devil May Cry 3 foi muito criticado pelo seu elevado nível de dificuldade, mas muito elogiado por ter melhorado em relação ao seu antecessor, e o regresso da jogabilidade desafiante, típica da série Devil May Cry.
Devil May Cry 3 foi um sucesso comercial, tornando-se no oitavo jogo mais vendido no Japão na primeira semana de lançamento. Uma nova versão do jogo foi lançado em 2006 como Devil May Cry 3: Special Edition com a dificuldade reequilibrada e com a possibilidade de jogar com Vergil. Ambas as versões combinadas venderam mais de dois milhões de cópias. Um mangá que serve como prólogo e com o mesmo nome do jogo foi publicada em 2005.
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