Duke Nukem 3D | |||||||
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Desenvolvedora(s) | 3D Realms (PC) Tiger Electronics | ||||||
Publicadora(s) | GT Interactive MacSoft Games (MacOS) Sega (Sega Saturn) TecToy (Mega Drive) 3D Realms | ||||||
Projetista(s) | George Broussard Allen H. Blum III Todd Replogle | ||||||
Compositor(es) | Robert Prince Lee Jackson | ||||||
Motor | Build Engine SlaveDriver (Sega Saturn) Zero Tolerance Engine (Adaptada) (Mega Drive) | ||||||
Série | Duke Nukem | ||||||
Plataforma(s) | MS-DOS MacOS Windows Game.com Sega Saturn Mega Drive Nintendo 64 PlayStation PlayStation 3 PlayStation Vita Xbox Live Arcade iOS, Android, Linux | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Duke Nukem 3D é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 3D Realms e publicado pela GT Interactive em maio de 1996. É o terceiro título da série Duke Nukem, e uma sequência dos jogos anteriores, Duke Nukem e Duke Nukem II.
Apesar disso, o jogo possui enredo e jogabilidade totalmente diferente de seus antecessores. Os jogadores assumem o papel de Duke Nukem, um homem durão, sarcástico e mulherengo, dublado por Jon St. John, que luta contra uma invasão alienígena na Terra. O jogo foi desenvolvido utilizando o motor de jogo Build, inovando os jogos de tiro em primeira pessoa da época. Ganhou notoriedade pelos detalhados cenários ambientados em cidades famosas de Los Angeles, proporcionando ao jogador a sensação de distopia, com as cidades dominadas e destruídas pelos alienígenas. Isso era incomum na maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa da época, que raramente se passavam em cidades ou metrópoles, muito menos dentro do próprio planeta Terra. É considerado um dos jogos responsáveis pela popularização do gênero tiro em primeira pessoa.[1]