Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D
Desenvolvedora(s) 3D Realms (PC)

Tiger Electronics
(Game.com)
Lion Entertainment
(MacOS)
Lobotomy Software
(Sega Saturn)
Aardvark Software
(PlayStation)
Eurocom
(Nintendo 64)
TecToy
(Mega Drive)
MachineWorks Northwest
(iOS & Android)
General Arcade
(Steam)
Abstraction Games
(PlayStation 3 & PlayStation Vita)

Publicadora(s) GT Interactive
MacSoft Games
(MacOS)
Sega (Sega Saturn)
TecToy (Mega Drive)

3D Realms
(Xbox Live Arcade)
MachineWorks Northwest
(iOS & Android)
Devolver Digital
(Steam, PlayStation 3 & PlayStation Vita)

Projetista(s) George Broussard
Allen H. Blum III
Todd Replogle
Compositor(es) Robert Prince
Lee Jackson
Motor Build Engine
SlaveDriver
(Sega Saturn)
Zero Tolerance Engine (Adaptada)
(Mega Drive)
Série Duke Nukem
Plataforma(s) MS-DOS
MacOS
Windows
Game.com
Sega Saturn
Mega Drive
Nintendo 64
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation Vita
Xbox Live Arcade
iOS, Android, Linux
Lançamento
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Duke Nukem 3D é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 3D Realms e publicado pela GT Interactive em maio de 1996. É o terceiro título da série Duke Nukem, e uma sequência dos jogos anteriores, Duke Nukem e Duke Nukem II.

Apesar disso, o jogo possui enredo e jogabilidade totalmente diferente de seus antecessores. Os jogadores assumem o papel de Duke Nukem, um homem durão, sarcástico e mulherengo, dublado por Jon St. John, que luta contra uma invasão alienígena na Terra. O jogo foi desenvolvido utilizando o motor de jogo Build, inovando os jogos de tiro em primeira pessoa da época. Ganhou notoriedade pelos detalhados cenários ambientados em cidades famosas de Los Angeles, proporcionando ao jogador a sensação de distopia, com as cidades dominadas e destruídas pelos alienígenas. Isso era incomum na maioria dos jogos de tiro em primeira pessoa da época, que raramente se passavam em cidades ou metrópoles, muito menos dentro do próprio planeta Terra. É considerado um dos jogos responsáveis pela popularização do gênero tiro em primeira pessoa.[1]

  1. Flávio (2 de dezembro de 2016). «A evolução do gênero first-person shooter». PLAY AGAIN. Consultado em 17 de novembro de 2024 

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