Entertainment Software Publishing | |
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Antiga sede da ESP em Tóquio | |
Razão social | Entertainment Software Publishing, Inc. |
Nome nativo | 株式会社エンターテインメント ソフトウェア パブリッシング |
Nome romanizado | Kabushiki gaisha Entāteinmento Sofutōwea Paburisshingu |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | novembro de 1997 |
Destino | Fundida com a D3 Publisher |
Encerramento | 1º de abril de 2010 |
Sede | Tóquio, Japão |
Presidente | Youichi Miyaji |
Empresa-mãe | Game Arts (2002–2004) D3 Publisher (2004–2010) |
Website oficial | web |
A Entertainment Software Publishing, Inc. (株式会社エンターテインメント ソフトウェア パブリッシング, Kabushiki gaisha Entāteinmento Sofutō~ea Paburisshingu), abreviada como ESP, foi uma publicadora de jogos eletrônicos japonesa com sede em Shibuya, Tóquio. Foi fundada em 1997 por integrantes da Game Developers Network (GD-NET), que incluía empresas como a Treasure e a Game Arts. O seu estabelecimento foi uma resposta às preocupações com a desigualdade de aporte financeiro entre os desenvolvedores menores e as grandes empresas, numa época de crescimento dos jogos eletrônicos no mercado japonês.
Inicialmente, a ESP publicou jogos principalmente para Sega Saturn e Playstation. Mais tarde, migrou para Dreamcast e PlayStation 2. Em 2002, a empresa foi adquirida pela Game Arts e, dois anos depois, pela D3 Publisher. Foi sob gestão desta última que a ESP começou a programar seus próprios jogos. No entanto, ambas foram dissolvidas e fundidas na matriz em 2010.
Em geral, os jogos publicados pela ESP tiveram boa repercussão, tanto no aspecto financeiro quanto no crítico, principalmente Grandia, Bangai-O e Radiant Silvergun; este último é citado entre os melhores e mais influentes jogos de shoot 'em up já criados. Ela também colaborou com a publicação de vários MMORPGs e com vários projetos de outras empresas.