Entertainment Software Publishing

Entertainment Software Publishing
Entertainment Software Publishing
Entertainment Software Publishing
Antiga sede da ESP em Tóquio
Razão social Entertainment Software Publishing, Inc.
Nome nativo 株式会社エンターテインメント ソフトウェア パブリッシング
Nome romanizado Kabushiki gaisha Entāteinmento Sofutōwea Paburisshingu
Subsidiária
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação novembro de 1997
Destino Fundida com a D3 Publisher
Encerramento 1º de abril de 2010
Sede Tóquio, Japão
Presidente Youichi Miyaji
Empresa-mãe Game Arts (2002–2004)
D3 Publisher (2004–2010)
Website oficial web.archive.org/web/20090805062620/http://www.esp-web.co.jp

A Entertainment Software Publishing, Inc. (株式会社エンターテインメント ソフトウェア パブリッシング, Kabushiki gaisha Entāteinmento Sofutō~ea Paburisshingu), abreviada como ESP, foi uma publicadora de jogos eletrônicos japonesa com sede em Shibuya, Tóquio. Foi fundada em 1997 por integrantes da Game Developers Network (GD-NET), que incluía empresas como a Treasure e a Game Arts. O seu estabelecimento foi uma resposta às preocupações com a desigualdade de aporte financeiro entre os desenvolvedores menores e as grandes empresas, numa época de crescimento dos jogos eletrônicos no mercado japonês.

Inicialmente, a ESP publicou jogos principalmente para Sega Saturn e Playstation. Mais tarde, migrou para Dreamcast e PlayStation 2. Em 2002, a empresa foi adquirida pela Game Arts e, dois anos depois, pela D3 Publisher. Foi sob gestão desta última que a ESP começou a programar seus próprios jogos. No entanto, ambas foram dissolvidas e fundidas na matriz em 2010.

Em geral, os jogos publicados pela ESP tiveram boa repercussão, tanto no aspecto financeiro quanto no crítico, principalmente Grandia, Bangai-O e Radiant Silvergun; este último é citado entre os melhores e mais influentes jogos de shoot 'em up já criados. Ela também colaborou com a publicação de vários MMORPGs e com vários projetos de outras empresas.


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