Eve Online

 Nota: Este artigo é sobre o jogo eletrônico. Para outros significados de "Eve", veja Eve (desambiguação).
EVE Online
Eve Online
Desenvolvedora(s) CCP Games
Publicadora(s) CCP Games
Distribuidora(s) Atari
Valve Corporation
Mobius Games
Motor Trinity, Ambulation (para ambientes fechados)[1]
Plataforma(s) Microsoft Windows, Mac OS X Android
Lançamento
  • AN: 6 de maio de 2003
  • EU: 23 de maio de 2003
Gênero(s) MMORPG de simulação espacial
Modos de jogo Multijogador
https://www.eveonline.com/

Eve Online (estilizado como EVE Online) é um MMORPG criado pela CCP Games, cujo mundo virtual é persistente, de jogabilidade não-linear, em um cenário espacial de ficção científica. As personagens pilotam naves personalizadas através de uma galáxia de mais de 7 500 sistemas estelares.[2][3] A maioria dos sistemas são conectados a um ou mais diferentes sistemas por meio de portais estelares. Um sistema estelar pode conter luas, planetas, estações espaciais, buracos de minhoca, cinturões de asteroides e labirintos.

Jogadores de Eve Online podem participar de um número de profissões e atividades, a saber, mineração, pirataria, manufatura, comércio, exploração, e combate (tanto PvE como PvP). A evolução das personagens se dá com o treino de perícias virtuais em tempo real, sem o requerimento de que o jogador esteja conectado ao jogo.[4]

Eve Online foi lançado na América do Norte e na Europa em maio de 2003. Esteve em publicação desde maio até dezembro de 2003 pela editora Simon & Schuster Interactive.[5] Desde então, a CCP comprou os direitos e iniciou um esquema de autopublicação via distribuição online.[6] Em 22 de janeiro de 2008, anunciou-se que Eve Online seria distribuído pela Steam.[7] Em 10 de março de 2009, o jogo ficou de novo disponível em forma de pacote físico nas lojas, lançado pela Atari.[8] A versão atual de Eve Online é Lifeblood, lançado em 24 de outubro de 2017.[9]

  1. «Technology - CCP Games». CCP Games. Consultado em 29 de outubro de 2014. Arquivado do original em 5 de setembro de 2015 
  2. Guðmundsson, Eyjólfur (3 de agosto de 2007). «Econ Dev Blog – Market Overview for Mineral Markets». eveonline.com. Consultado em 3 de setembro de 2007 
  3. «Apocrypha – EVElopedia – The EVE Online Wiki». Wiki.eveonline.com. Consultado em 21 de abril de 2011. Arquivado do original em 15 de janeiro de 2010 
  4. «How does skill training work?». Eve Online Support. Consultado em 28 de outubro de 2007 [ligação inativa] 
  5. CCP Games (6 de março de 2003). «CCP Games Press Release: New Release Date for Eve Online: The Second Genesis Announced». ccpgames.com. Consultado em 15 de janeiro de 2008. Arquivado do original em 27 de setembro de 2007 
  6. CCP Games. «CCP Games Press Release: Eve Online Available for Download». ccpgames.com. Consultado em 15 de janeiro de 2008. Arquivado do original em 27 de setembro de 2007 
  7. «Eve Online Puts the MMO in Steam». 22 de janeiro de 2008. Consultado em 23 de janeiro de 2008 
  8. Gamasutra. «News article "Atari Signs EVE Online Retail Deal"». gamasutra.com. United Business Media. Consultado em 10 de novembro de 2008 
  9. «Lifeblood». EVE Online. Consultado em 17 de novembro de 2017 

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