EVE Online | |
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Desenvolvedora(s) | CCP Games |
Publicadora(s) | CCP Games |
Distribuidora(s) | Atari Valve Corporation Mobius Games |
Motor | Trinity, Ambulation (para ambientes fechados)[1] |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, Mac OS X Android |
Lançamento | |
Gênero(s) | MMORPG de simulação espacial |
Modos de jogo | Multijogador |
https://www.eveonline.com/ |
Eve Online (estilizado como EVE Online) é um MMORPG criado pela CCP Games, cujo mundo virtual é persistente, de jogabilidade não-linear, em um cenário espacial de ficção científica. As personagens pilotam naves personalizadas através de uma galáxia de mais de 7 500 sistemas estelares.[2][3] A maioria dos sistemas são conectados a um ou mais diferentes sistemas por meio de portais estelares. Um sistema estelar pode conter luas, planetas, estações espaciais, buracos de minhoca, cinturões de asteroides e labirintos.
Jogadores de Eve Online podem participar de um número de profissões e atividades, a saber, mineração, pirataria, manufatura, comércio, exploração, e combate (tanto PvE como PvP). A evolução das personagens se dá com o treino de perícias virtuais em tempo real, sem o requerimento de que o jogador esteja conectado ao jogo.[4]
Eve Online foi lançado na América do Norte e na Europa em maio de 2003. Esteve em publicação desde maio até dezembro de 2003 pela editora Simon & Schuster Interactive.[5] Desde então, a CCP comprou os direitos e iniciou um esquema de autopublicação via distribuição online.[6] Em 22 de janeiro de 2008, anunciou-se que Eve Online seria distribuído pela Steam.[7] Em 10 de março de 2009, o jogo ficou de novo disponível em forma de pacote físico nas lojas, lançado pela Atari.[8] A versão atual de Eve Online é Lifeblood, lançado em 24 de outubro de 2017.[9]