![]() | As referências deste artigo necessitam de formatação. (Novembro de 2022) |
Fallout | |||||
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Logo da série Fallout | |||||
Desenvolvedora(s) | Black Isle Studios | ||||
Publicadora(s) | Interplay Entertainment | ||||
Distribuidora(s) | Interplay Entertainment | ||||
Diretor(es) | Feargus Urquhart | ||||
Produtor(es) | Feargus Urquhart | ||||
Designer(s) | Tim Cain Leonard Boyarsky[1] Christopher Taylor | ||||
Compositor(es) | Mark Morgan | ||||
Motor | Fallout engine[carece de fontes] | ||||
Série | Fallout | ||||
Plataforma(s) | MS-DOS, Microsoft Windows, Mac OS, Mac OS X | ||||
Lançamento |
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Gênero(s) | RPG eletrônico | ||||
Modos de jogo | Single Player | ||||
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Fallout é um RPG eletrônico exclusivo para PC produzido por Tim Cain, desenvolvido pela Black Isle Studios e publicado pela Interplay em 1997. O jogo acontece em um cenário pós-apocalíptico no século XXII, mas sua história e arte, foi grandemente influenciada pela paranoia nuclear que atacou os anos 50.
O jogo é considerado por alguns como uma continuação não-oficial de Wasteland,[3] mas tal título não poderia ser utilizado pois a Electronic Arts possuía os direitos de uso dele; e, exceto por pequenas referências, os jogos ocorrem em universos distintos. Fallout utilizaria o sistema de RPG de mesa GURPS da Steve Jackson Games, mas o acordo entre as partes não se concretizou devido ao uso excessivo de violência no jogo,[4] forçando a Black Isle a alterar o sistema GURPS para o sistema S.P.E.C.I.A.L., desenvolvido internamente.