Fallout 76 | |||||
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Desenvolvedora(s) | Bethesda Game Studios | ||||
Publicadora(s) | Bethesda Softworks | ||||
Diretor(es) | Jeff Gardiner | ||||
Projetista(s) | Emil Pagliarulo Chris Cummings | ||||
Programador(es) | Guy Carver Patrick Labrie Jason Hasenbuhler | ||||
Artista(s) | Istvan Pely Nathan Purkeypile | ||||
Compositor(es) | Inon Zur | ||||
Motor | Creation Engine | ||||
Série | Fallout | ||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One | ||||
Lançamento | 14 de novembro de 2018 | ||||
Género(s) | Ação-aventura RPG eletrônico de ação | ||||
Modos de jogo | Multijogador | ||||
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Fallout 76 é um jogo multijogador online de RPG de ação, desenvolvido pela Bethesda Game Studios e publicado pela Bethesda Softworks para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. Funciona como uma prequela para a história da série Fallout e foi lançado em 14 de novembro de 2018.[1] Em abril de 2020, foi lançado a expansão Wastelanders.[2]
Apesar da antecipação a respeito do seu lançamento, o jogo acabou não agradando a crítica e o público, com reclamações principalmente se focando nos inúmeros problemas técnicos, design, ausência de personagens não jogáveis e falta de propósito do gameplay.[3] Embora o jogo tenha melhorado com o tempo, com a introdução de correções de bugs e adição de novo conteúdo, vários problemas permaneceram e muitas alterações continuaram a desagradar tanto os jogadores e quanto a crítica.[4]
Ao final de 2018, o jogo havia vendido em torno de 1,4 milhões de cópias pelo mundo, bem abaixo dos títulos anteriores da franquia.[5]
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