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Fate/stay night
Fate/stay night
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Fate/stay night (フェイト/ステイナイト, Feito/sutei naito) é uma visual novel japonesa, desenvolvida pela Type-Moon, escrita por Kinoko Nasu e ilustrada por Takashi Takeuchi. O título foi lançado em 30 de janeiro de 2004 como um jogo de PC para adultos. Fate/stay night também possui conexão com Tsukihime e Kara no Kyoukai. A história se passa na cidade japonesa Fuyuki, onde de tempos em tempos acontece secretamente uma grande guerra entre magos e seus Servos (espíritos de heróis do passado) pela posse do Cálice Sagrado (Santo Graal), objeto que tem o poder de realizar um desejo de seu Mestre. Em 28 de outubro de 2005, a Type-Moon lançou uma visual novel sequência de Fate/stay night intitulada Fate/hollow ataraxia (grego para "tranquilidade"), no qual a história se passa um semestre após os eventos de Fate/stay night. Uma versão censurada intitulada Fate/stay night Realta Nua (irlandês para "uma nova estrela"), foi lançada para PlayStation 2 em 19 de abril de 2007, e conta com os mesmos dubladores do anime. Versões para PlayStation Vita, Android e iOS foram lançadas em 2012 e 2015, respectivamente. Em comemoração aos 20 anos de lançamento do jogo original, um remaster foi lançado em 7 de agosto de 2024 para Windows e Nintendo Switch, sendo esta a primeira versão a ser lançada fora do Japão.[1]
Fate/stay night ganhou adaptações para outras mídias. Uma série de mangá foi publicada na revista Shōnen Ace da Kadokawa Shoten. Um anime de 24 episódios foi exibido no Japão entre 6 de janeiro de 2006 e 16 de junho de 2006. Adicionalmente, a série teve adaptada a prequelaFate/Zero, exibida em duas temporadas. Três jogos de luta baseados na série foram lançados, Fate/unlimited codes para arcade e PlayStation 2, Fate/tiger colosseum e sua sequência Fate/tiger colosseum Upper para PSP. Um RPG para PSP intitulado Fate/Extra foi lançado em 22 de julho de 2010. Um filme de Fate/stay night criado pelo Studio Deen foi lançado nos cinemas japoneses em 23 de janeiro de 2010. O jogo Fate/Extella: The Umbral Star foi lançado em novembro de 2016 para PlayStation 4 e PlayStation Vita e em julho de 2017 para Nintendo Switch e para Microsoft Windows.