Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII
Final Fantasy XIII
Desenvolvedora(s) Square Enix
Publicadora(s) Square Enix
Diretor(es) Motomu Toriyama
Produtor(es) Yoshinori Kitase
Escritor(es) Daisuke Watanabe
Programador(es) Yoshiki Kashitani
Artista(s) Isamu Kamikokuryo
Compositor(es) Masashi Hamauzu
Motor Crystal Tools
Série Final Fantasy
Fabula Nova Crystallis
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Conversões Microsoft Windows
iOS, Android
Lançamento PlayStation 3 & Xbox 360
  • JP: 17 de dezembro de 2009
  • WW: 9 de março de 2010
  • INT: 16 de dezembro de 2010
Microsoft Windows
  • WW: 9 de outubro de 2014
iOS & Android
  • JP: 10 de abril de 2015
Gênero(s) RPG eletrônico
Modos de jogo Um jogador
Página oficial

Final Fantasy XIII (ファイナルファンタジーXIII, Fainaru Fantajī Sātīn) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Square Enix originalmente para PlayStation 3 e Xbox 360 e depois Microsoft Windows, iOS e Android. Lançado no Japão em dezembro de 2009 e mundialmente em março de 2010, é o décimo terceiro título principal da série Final Fantasy. O jogo inclui um combate acelerado, um novo sistema chamado "Crystarium" para determinar quais habilidades dos personagens serão desenvolvidas e um sistema para controlar quais papéis cada personagem irá desempenhar em batalha. Final Fantasy XIII também inclui elementos de jogos anteriores da série, como a invocação de monstros, chocobos e dirigíveis.

O jogo se passa no mundo flutuante de Cocoon, cujo governo expurga civis que supostamente entraram em contato com Gran Pulse, o temido mundo terrestre. A ex-soldado Lightning luta contra o governo com o objetivo de salvar sua irmã que foi marcada contra sua vontade como uma serva de uma divindade, transformando-se em uma inimiga de Cocoon. Lightning se junta com um grupo de aliados, com todos sendo juntos marcados pela mesma criatura de Pulse. Eles se voltam contra o governo Sanctum enquanto tentam descobrir sua tarefa e como podem evitar se transformarem em monstros ou cristais.

O desenvolvimento do jogo começou em 2004 e foi anunciado pela primeira vez na Electronic Entertainment Expo de 2006. Final Fantasy XIII é o carro-chefe da Fabula Nova Crystallis, uma subsérie dentro da franquia Final Fantasy, sendo o primeiro jogo da Square Enix a utilizar o motor Crystal Tools. O título recebeu críticas geralmente positivas, que elogiaram seus gráficos, apresentação e sistema de batalha. Entretanto, a história foi recebida de forma mista e sua grande linearidade foi muito criticada. O jogo mesmo assim foi um grande sucesso comercial e vendeu mais de 7,1 milhões de cópias mundialmente. Uma sequência, chamada Final Fantasy XIII-2, foi lançada em 2011. Uma segunda sequência, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, estreou em 2013 e conclui a história de Lightning e a saga XIII.[1]

  1. Galvão, Bruno (10 de novembro de 2018). «Final Fantasy 13 - Trilogia será retro-compatível com a Xbox One». Eurogamer.pt. Consultado em 5 de maio de 2019 

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