Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn
Desenvolvedora(s) Square Enix
Publicadora(s) Square Enix
Diretor(es) Naoki Yoshida
Produtor(es) Naoki Yoshida
Projetista(s) Naoki Yoshida
Nobuaki Komoto
Escritor(es) Kazutoyo Maehiro
Programador(es) Hideyuki Kasuga
Artista(s) Akihiko Yoshida
Compositor(es) Masayoshi Soken
Série Final Fantasy
Plataforma(s) Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation 5
OS X
Xbox Series X/S
Lançamento Microsoft Windows
& PlayStation 3

27 de agosto de 2013
PlayStation 4
14 de abril de 2014
Mac OS X
23 de junho de 2015
Xbox Series X/S
21 de março de 2024
Gênero(s) MMORPG
Modos de jogo Multijogador
Página oficial

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア, Fainaru Fantajī Fōtīn: Shinsei Eoruzea) é um jogo eletrônico MMORPG desenvolvido e publicado pela Square Enix em 27 de agosto de 2013. O jogo se passa no mundo de Eorzea, cinco anos após os eventos de Final Fantasy XIV quando o dragão Bahamut escapou de sua prisão lunar a fim de iniciar a Sétima Calamidade do Umbral, um evento apocalíptico que destrói grande parte de Eorzea. O personagem do jogador escapa da devastação pela graça dos deuses através de uma viagem no tempo para o futuro. Enquanto o mundo lentamente se recupera e se reconstrói, o jogador precisa lidar com a iminente invasão do Império Garleano ao norte.

Final Fantasy XIV havia sido lançado em setembro de 2010 para uma recepção extremamente negativa. Como resultado, Yōichi Wada, então presidente da Square Enix, anunciou que uma nova equipe liderada por Naoki Yoshida iria assumir o desenvolvimento do título. Essa equipe ficou responsável por gerar conteúdo para o original e também desenvolver um jogo totalmente novo que iria abordar todas as críticas recebidas pelo anterior. Inicialmente chamado de "Versão 2.0", A Realm Reborn possui um novo motor de jogo, estruturas de servidor melhoradas, nova jogabilidade e interface, e uma nova história.

O jogo teve críticas em sua maioria positivas ao ser lançado; ele foi elogiado por suas mecânicas e progressão, também parabenizando Yoshida por ter recuperado o projeto. O primeiro grande atualização, chamado "A Realm Awoken", foi lançado em dezembro de 2013 e introduziu casas para o jogador, batalhas em arena e novas missões. Atualizações subsequentes têm sido lançados a cada três meses. O jogo já acumulou mais de cinco milhões de assinaturas até julho de 2015, com os executivos da Square Enix creditando seu sucesso pelo retorno dos lucros da companhia. Foram lançadas cinco grandes expansões: Heavensward (2015), Stormblood (2017) e Shadowbringers (2019). Endwalker (2021) e Dawntrail 2024).

Uma versão mobile do jogo, em desenvolvimento conjunto com a LightSpeed Studios foi anunciada em novembro de 2024.[1]

  1. «Versão mobile de Final Fantasy XIV é anunciada oficialmente». Imprensa Gamer Livre. 20 de novembro de 2024. Consultado em 22 de novembro de 2024 

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