GeForce 10 | |
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GeForce GTX 1080 Ti lançada em 2017, a principal unidade da série | |
Data de lançamento | 27 de maio de 2016 |
Codinome(s) | GP10x |
Fabricante | NVIDIA |
Arquitetura | |
Pascal | |
Transistores | Lista
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Modelos | |
GPU Básica |
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GPU Intermediária |
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GPU Topo-de-linha |
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Versões dos drivers | |
Direct3D | Direct3D 12.0 (nível de recurso 12_1) Shader Model 6.7 |
OpenCL | OpenCL 3.0[1][a] |
OpenGL | OpenGL 4.6[2] |
Cronologia | |
Anterior | GeForce 900 |
Sucessor |
A série GeForce 10 é uma família de unidades de processamento gráfico desenvolvidas pela Nvidia, inicialmente com base na Pascal anunciada em março de 2014. Esta série de design sucedeu a série GeForce 900, e é sucedida pela série GeForce 16 e GeForce 20 usando a Turing.
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