Godot

Godot Engine
Autor Juan Linietsky, Ariel, Manzur
Desenvolvedor Desenvolvido pela comunidade
Plataforma Veja § Plataformas suportadas
Versão estável 4.3 (15 de agosto de 2024; há 5 meses)
Idioma(s) Multilíngue
Escrito em C++, C, C#, Java[1]
Sistema operacional Windows, macOS, Linux, Android, Web, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD
Gênero(s) Motor de jogo
Licença MIT
Estado do desenvolvimento Ativo
Tamanho 24.6 - 130.6 MB (varia por sistema operacional)
Página oficial godotengine.org
Repositório godot no GitHub

O Godot é um motor de jogo de código aberto publicado no âmbito da licença MIT desenvolvido por sua própria comunidade. Foi usado internamente em várias empresas da América Latina antes de ter se tornado código aberto e lançado para o público.[2] Tem a capacidade de exportar os projetos para diversas plataformas.

  1. «The Godot Game Engine Open Source Project on Open Hub» (em inglês). Consultado em 30 de julho de 2015 
  2. Linietsky, Juan. «Godot 2.0: Talking with the Creator». 80.lv. Consultado em 18 de junho de 2016 

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