Google Cardboard

Google Cardboard
Montador de realidade virtual para a cabeça
Desenvolvedor: Google
Fabricante: Google, outras empresas
Lançamento: 25 de junho de 2014 (10 anos)
Características
Sistema operativo Android, iOS
Site
google.com/cardboard
Sucessor(es) Daydream
Portal Tecnologias da informação

Google Cardboard é um equipamento de realidade virtual para jogos eletrónicos (dispositivo tecnológico de imersão em ambiente virtual 3D e 360º)[1] e também uma plataforma de realidade virtual (VR) desenvolvida pela Google, no formato de um óculos tecnológico de cabeça feito com papelão para uso com um smartphone. Nomeado para o seu visualizador de papelão dobrável, foi criada por David Coz e Damien Henry, os engenheiros do Google Cultural Institute, em Paris, em seus 20% de "Inovação Fora de Hora",[2] apresentado na conferência de desenvolvedores Google I/O de 2014.

A plataforma é concebida como um sistema de baixo custo para fomentar o interesse e o desenvolvimento de aplicações de realidade virtual.[3][4] Os usuários podem criar o seu próprio visualizador de forma simples, de baixo custo, usando componentes com especificações publicadas pela Google, ou comprar um pré-fabricado. O espectador é usado pela colocação de um smartphone na parte traseira do mesmo e a visualização através de lentes na frente.

O kit de desenvolvimento de software (SDK) do Cardboard está disponível para os sistemas operacionais Android e iOS; o SDK do VR View permite aos desenvolvedores incorporar conteúdo de VR na web, bem como em seus aplicativos móveis.[5]

Até janeiro de 2016, mais de 5 milhões de visualizadores do Cardboard tinham sido vendidos e mais de 1.000 aplicativos compatíveis foram publicados. Após o sucesso da plataforma do Cardboard, a Google anunciou um reforço da plataforma VR, Daydream, no Google I/O de 2016.

  1. Thomaz, Andrei; Maraschin, Cleci; Zaniol, Elisângela; Schuch, Eny. «Dispositivos de imersão em ambientes de realidade virtual». Biblioteca Digital da Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Florianópolis: Revista brasileira de informática na educação 
  2. Statt, Nick (25 de junho de 2014). «Facebook has Oculus, Google has Cardboard». CNET. Consultado em 19 de agosto de 2014 
  3. Pierce, David (28 de maio de 2015). «Google Cardboard is VR's Gateway Drug». Wired. Consultado em 17 de junho de 2015 
  4. Branstetter, Ben (28 de junho de 2015). «Cardboard is everything Google Glass never was». kernelmag.dailydot.com. Consultado em 28 de junho de 2015 
  5. Pierce, David (14 de abril de 2016). «Inside Google's Plan to Make VR Amazing for Absolutely, Positively Everyone». Wired Magazine (em inglês-US). Consultado em 14 de abril de 2016 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne