Grand Theft Auto 2 | |||||||
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Desenvolvedora(s) | DMA Design | ||||||
Publicadora(s) | Rockstar Games | ||||||
Distribuidora(s) | Take-Two Interactive | ||||||
Produtor(es) | Jamie King Colin MacDonald Tina Schofield-Nicholson | ||||||
Projetista(s) | Stephen Banks William Mills Billy Thomson | ||||||
Escritor(es) | Michael Keillor | ||||||
Programador(es) | Keith Hamilton Brian Baird Daniel Leyden Iain Ross Graeme Williamson | ||||||
Artista(s) | Martin Good Andrew Strachan Alisdair Wood | ||||||
Compositor(es) | Colin Anderson Bert Reid Stuart Ross Paul Scargill | ||||||
Série | Grand Theft Auto | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation Dreamcast Game Boy Color | ||||||
Lançamento | Microsoft Windows
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Gênero(s) | ação e aventura | ||||||
Modos de jogo | um jogador | ||||||
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site oficial |
Grand Theft Auto 2 é um jogo eletrônico de mundo aberto do gênero ação e aventura desenvolvido pela DMA Design e publicado pela Rockstar Games. É o segundo título da série Grand Theft Auto e foi lançado em outubro de 1999 para Microsoft Windows e PlayStation e em 2000 para Dreamcast e Game Boy Color. GTA 2 foi relançado no Steam em janeiro de 2008. O jogador controla Claude Speed enquanto percorre a cidade futurista ficcional Anywhere City, realizando trabalhos para vários sindicatos do crime e tendo liberdade para fazer o que quiser para alcançar seus objetivos. A abertura de GTA 2 é única para um título da série, pois envolve cenas em live-action filmadas pela Rockstar Games.
GTA 2 recebeu críticas mistas dos críticos, mas foi um sucesso comercial comparado ao primeiro título da série em 1997. O jogo foi sucedido por Grand Theft Auto III em outubro de 2001.