Halo: Combat Evolved Anniversary | |||||||
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Desenvolvedora(s) | 343 Industries (campanha) Saber Interactive (campanha) Certain Affinity (multijogador) Bungie (original) | ||||||
Publicadora(s) | Microsoft Studios | ||||||
Compositor(es) | Martin O'Donnell Michael Salvatori | ||||||
Motor | Saber3D Engine | ||||||
Série | Halo | ||||||
Plataforma(s) | |||||||
Lançamento | Xbox 360 15 de novembro de 2011[1] The Master Chief Collection: | ||||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa | ||||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador | ||||||
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Halo: Combat Evolved Anniversary é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa que se passa no universo de Halo e é uma recriação de Halo: Combat Evolved. A Microsoft anunciou o jogo juntamente com Halo 4 na E3 2011. Anniversary foi lançado em 15 de novembro de 2011, no décimo aniversário do título original, para o console Xbox 360.[1]
Halo: Combat Evolved Anniversary foi desenvolvido em uma parceria entre os estúdios 343 Industries, Saber Interactive e Certain Affinity. A 343 Industries, supervisora da série Halo, fez um acordo com a Saber Interactive para desenvolver uma recriação do jogo original a tempo para seu décimo aniversário. Após considerar entre refazer o jogo do zero ou adaptar e adicionar novas características para a versão de PC existente, a Saber decidiu usar seu motor de jogo para reproduzir o visual original de Halo: Combat Evolved, bem como seu motor original para a jogabilidade. Uma ferramenta de desenvolvimento para alterar entre os visuais antigos e os novos tornou-se uma característica do jogo. Os aprimoramentos de Anniversary incluem uma atualização completa para visuais em alta definição, suporte a jogabilidade cooperativa e online por meio do serviço Xbox Live, músicas e efeitos sonoros novos e remasterizados, além de extras como conquistas e colecionáveis dentro do jogo. É o primeiro da série a incluir suporte para Kinect.
A recepção crítica de Anniversary foi, em geral, positiva. Os gráficos e sons atualizados e a possibilidade de alterar entre os visuais antigos e os remasterizados foram elogiados. Reclamações foram sobretudo sobre as falhas técnicas, os erros em relação ao desenho dos níveis originais e a implementação do modo multijogador.
O jogo foi relançado como um dos titulos da coleção Halo: The Master Chief Collection em 11 de novembro de 2014 para Xbox One.[2]