Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved
Halo: Combat Evolved
Artwork para lançamentos americanos e europeus, retratando o personagem do jogador Master Chief
Desenvolvedora(s) Bungie
Gearbox Software
(Microsoft Windows)
Westlake Interactive
(Mac OS X)
Publicadora(s) Microsoft Game Studios
MacSoft Games (Mac OS X)
Diretor(es) Jason Jones[1][2]
Produtor(es) Hamilton Chu
Rick Ryan[1][2]
Designer(s) John Howard[1][2]
Escritor(es) Joseph Staten[1][2]
Programador(es) Michael Evans[1][2]
Artista(s) Marcus Lehto[1][2]
Compositor(es) Martin O'Donnell
Michael Salvatori[1][2]
Série Halo
Plataforma(s) Xbox[3]
Conversões [a]
Lançamento
Gênero(s) Tiro em primeira pessoa
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Halo: Combat Evolved (também conhecido como Halo: CE, Halo 1, ou simplesmente de Halo) é um jogo eletrônico tiro em primeira pessoa e ficção científica militar desenvolvido pela Bungie e publicado pela Microsoft Game Studios. O primeiro jogo da franquia Halo, foi lançado em 15 de novembro de 2001 como um título de lançamento para o console Xbox,[3] é considerado o "killer app" da plataforma.[9] A Microsoft lançou versões do jogo para Windows e Mac OS X em 2003. O jogo foi posteriormente lançado como um Xbox Originals para download no Xbox 360. Halo se passa no século XXVI, onde o jogador assume o papel de Master Chief, um supersoldado ciberneticamente aprimorado. O jogador é acompanhado por Cortana, uma inteligência artificial que ocupa a interface neural de Master Chief. Os jogadores batalham com vários alienígenas à medida que tentam descobrir os segredos do epônimo Halo, um mundo artificial em forma de anel.

A Bungie começou o desenvolvimento do que viria a se tornar Halo em 1997. Inicialmente, o jogo era um jogo de estratégia em tempo real que se transformou em um jogo de tiro em terceira pessoa antes de se tornar um jogo de tiro em primeira pessoa. Durante o desenvolvimento, a Microsoft adquiriu a Bungie e transformou o jogo em um título de lançamento do seu novo console, o Xbox.

Halo foi um sucesso comercial e de crítica, aclamado como um dos melhores e mais importantes jogos de todos os tempos,[10][11] e foi classificado pela IGN como o quarto melhor jogo de tiro em primeira pessoa de todos os tempos.[12] O jogo foi elogiado por elementos como a sua história, a variedade de estratégias que os jogadores podem empregar e seu modo multijogador;[13][14][15] no entanto, seu level design repetitivo foi criticado por alguns avaliadores.[13][16] A popularidade do jogo levou a rótulos como "Halo clone" e "Halo killer", aplicados respectivamente a jogos semelhantes ou que seriam melhores do que ele.[17][18][19] Sua sequência, Halo 2, foi lançada para o Xbox original em 2004, e o jogo gerou uma franquia multimídia de bilhões de dólares que incorpora jogos, livros, brinquedos e filmes. O jogo inspirou e foi usado na websérie Red vs. Blue criada por fãs, que é creditada como um dos primeiros grandes sucessos do machinima (a técnica de usar motores 3D em tempo real, muitas vezes de jogos eletrônicos, para criar filmes animados).[20]

Mais de cinco milhões de cópias foram vendidas em todo o mundo até novembro de 2005.[21] Um remake de alta definição, Halo: Combat Evolved Anniversary, foi lançado para o Xbox 360 no 10º aniversário do lançamento do jogo original. Anniversary foi relançado para o Xbox One como parte da Halo: The Master Chief Collection em 11 de novembro de 2014,[22] em 3 de março de 2020 foi lançado um porte para Windows, também como parte da Halo: The Master Chief Collection.[23]

  1. a b c d e f g «Halo: Combat Evolved Credits». Halo Waypoint. 343 Industries. Consultado em 17 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 17 de agosto de 2020 
  2. a b c d e f g Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome manual
  3. a b c «Halo: Combat Evolved for Xbox». Metacritic. Consultado em 22 de junho de 2011 
  4. a b Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome metacritic2
  5. a b Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome gamespot
  6. a b «Halo: Combat Evolved - Xbox 360». IGN (em inglês). Consultado em 16 de agosto de 2020. Arquivado do original em 2 de setembro de 2011 
  7. «Reproduzir os jogos do Xbox original no Xbox 360». Xbox.com. Microsoft. Consultado em 1 de novembro de 2019. Cópia arquivada em 1 de novembro de 2019 
  8. «Xbox Goes Global With European and Australian Launches» (em inglês). Microsoft. 14 de março de 2002. Consultado em 16 de agosto de 2020. Arquivado do original em 10 de outubro de 2009 
  9. McLaughlin, Rus (10 de julho de 2012). «IGN Presents: The History of Halo». IGN. Consultado em 25 de julho de 2012. The Xbox hit stores on November 15, 2001, side-by-side with its killer app. 
  10. Edge Staff (2 de julho de 2007). «Edge's Top 100 games of all time». Edge (em inglês). Future Publishing. Consultado em 19 de agosto de 2020. Arquivado do original em 25 de junho de 2012 
  11. Fatt, Boba; GamePros (25 de abril de 2007). «The 52 Most Important Video Games of All Time». GamePro (em inglês). Consultado em 19 de agosto de 2020. Arquivado do original em 20 de maio de 2007 
  12. «Halo: Combat Evolved -#4 Top Shooters». IGN (em inglês). 13 de setembro de 2013. Consultado em 19 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 3 de outubro de 2017 
  13. a b Accardo, Sal (15 de novembro de 2001). «GameSpy: Halo» (em inglês). GameSpy. Consultado em 19 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 19 de agosto de 2020 
  14. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome ignreview
  15. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome edgereview
  16. Erro de citação: Etiqueta <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs de nome eurogamerreview
  17. Ransom-Wiley, James (23 de janeiro de 2006). «Joystiq Interview: Peter Moore @ CES». Joystiq (em inglês). Engadget. Consultado em 19 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 18 de agosto de 2020 
  18. Sparks, Ryan (24 de fevereiro de 2005). «Making a Halo Killer» (em inglês). Advanced Media Network. Consultado em 19 de agosto de 2020. Arquivado do original em 16 de dezembro de 2008 
  19. Tuttle, Will (2 de novembro de 2004). «Gamespy: Killzone» (em inglês). Gamespy. Consultado em 19 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 18 de agosto de 2020. Will Tuttle: "So it was with great disappointment that I finished my review copy of Sony's Killzone, a game that was at one time unfairly labeled a "Halo killer" by some members of the gaming press. 
  20. Tavares, José Pedro; Gil, Rui; Roque, Licinio (15 de abril de 2005). «Player as Author: conjecturing online game creation modalities and infrastructure» (em inglês). Consultado em 19 de agosto de 2020. Arquivado do original (DOC) em 28 de novembro de 2007 
  21. O'Connor, Frank (9 de novembro de 2005). «Halo 2: One Year Later» (em inglês). Bungie. Consultado em 19 de agosto de 2020. Arquivado do original em 4 de dezembro de 2007 
  22. Yin-Poole, Wesley (12 de junho de 2014). «Halo: The Master Chief Collection is pure fan service». Eurogamer (em inglês). Consultado em 19 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 6 de julho de 2020 
  23. Jarrard, Brian (3 de março de 2020). «Halo: Combat Evolved Anniversary Available Now for PC with The Master Chief Collection». Xbox Wire (em inglês). Consultado em 19 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 7 de março de 2020 


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