Volumes 1 & 2 | ||
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Capa do volume 1. | ||
Trilha sonora de Vários artistas | ||
Lançamento |
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Gênero(s) | ||
Duração |
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Formato(s) | CD | |
Gravadora(s) | Sumthing Else Music Works | |
Produção | Nile Rodgers | |
Volume 2 | ||
![]() Capa do volume 2. |
Halo 2 Original Soundtrack é a trilha sonora do jogo eletrônico da Bungie de 2004, Halo 2. A trilha sonora foi lançada como dois volumes separados, lançados com quase dois anos de diferença. O Volume 1, lançado ao mesmo tempo que Halo 2 em 9 de novembro de 2004, contém peças instrumentais escritas por Martin O'Donnell e seu parceiro Michael Salvatori, assim como faixas "inspiradas" das bandas Incubus, Hoobastank e Breaking Benjamin. O Volume 2 foi lançado em 25 de abril de 2006 e contém toda a música do jogo organizada em um formato de suíte.
O'Donnell, que já havia composto música para os jogos da Bungie, como Myth e Halo: Combat Evolved, procurou desenvolver o "som de Halo" do jogo anterior, bem como introduzir novos sons e influências à música. A música foi baseada no que estava acontecendo no jogo, em vez de usar leitmotivs ou tema repetidamente. A música foi gravada em pedaços com uma orquestra de cinquenta peças no Studio X em Seattle, Washington. Para marcar seu lançamento, tanto a Microsoft quanto a Sumthing Else Music Works planejaram uma campanha de marketing agressiva.
Após o lançamento, a música do Halo 2 foi elogiada. Os críticos foram divididos sobre os méritos do Volume 1, com algumas publicações aproveitando as ofertas de bônus, enquanto outras sentiram que o primeiro volume não tinha coesão. O Volume 2 foi declarado a trilha sonora "real" para Halo 2. Após o lançamento, ambas as trilhas sonoras se tornaram sucessos comerciais, com mais de 100.000 cópias vendidas. O sucesso das trilhas sonoras foi apontado como um sinal de crescente legitimidade da música de jogos eletrônicos na indústria do entretenimento. A música de Halo já foi tocada em ambientes de concerto, incluindo a Play! A Video Game Symphony e a Video Games Live.