Highwire Games | |
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Razão social | Highwire Games LLC |
Privada | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | Abril de 2014 |
Fundador(es) | Jaime Griesemer Jared Noftle Martin O'Donnell |
Sede | Seattle, Washington, Estados Unidos |
Pessoas-chave | Jaime Griesemer (CCO) Jared Noftle (CTO) Mark Feijo (CPO) Martin O'Donnell (CSO) Médéric Chassé (CDO) |
Empregados | 30 (2021) |
Website oficial | https://highwiregames.com/ |
Highwire Games LLC é uma empresa de jogos eletrônicos americana localizada em Seattle, Washington. Fundada em dezembro de 2014 por mentes da Xbox Game Studios e Bungie, o estúdio possui diversos veteranos de franquias como Halo e Destiny.[1][2]
Foi formada originalmente por Jaime Griesemer, designer e chefe de design na Bungie e Sucker Punch Productions, onde passou 12 anos desenvolvendo jogos da série Halo, e mais de 2 anos desenvolvendo jogos da série inFAMOUS. Junto de Griesemer, vieram Martin O'Donnell, compositor de toda a franquia Halo até o Halo: Reach e compositor do primeiro jogo da série Destiny.[3]
O estúdio se expandiu até 30 funcionários no ano de 2021, quando anunciaram seu novo projeto, Six Days in Fallujah.[4] Seu primeiro projeto foi um título para PlayStation VR lançado em 2019, Golem.[5]