Kung Fu Chaos

Kung Fu Chaos
Kung Fu Chaos
Capa Versão Região PAL
Desenvolvedora(s) Just Add Monsters
Publicadora(s) Microsoft Game Studios
Projetista(s)
  • Tameem Antionades
  • Nina Kristensen
  • Mike Ball
Escritor(es)
  • Kami Back
  • James Richardson
Artista(s) Antonio Paliman
Compositor(es)
  • Andrew Barbas
  • Paul Arnold
Plataforma(s) Xbox
Lançamento AN
25 de fevereiro de 2003[1]
EU
11 de abril de 2003
JP
29 de maio de 2003
Género(s) Luta, Festa
Modos de jogo Single-Player, Multijogador

Kung Fu Chaos é um jogo de luta em 3D desenvolvido pela Just Add Monsters e publicado pela Microsoft Game Studios para Xbox em 2003. Descrito como um "brawler multiplayer",[2] o jogo é um título cômico de beat 'em up com uma apresentação estilística inspirada em filmes do kung fu. Kung Fu Chaos foi o primeiro título desenvolvido pela Ninja Theory, um estúdio de Cambridge formado por ex-funcionários da Millennium Interactive para desenvolver um projeto independente. O desenvolvimento inicial foi autofinanciado, com um protótipo desenvolvido por uma equipe de quatro a oito pessoas para apresentar aos editores. A versão final do jogo foi financiada pela aquisição do estúdio pela Argonaut Games e por um acordo de publicação com a Microsoft Game Studios.

Após o lançamento, Kung Fu Chaos recebeu críticas mistas, com o jogo recebendo elogios por seu tom, humor e design de níveis únicos, ao mesmo tempo que recebeu críticas por sua profundidade limitada de jogabilidade e mecânica de luta. O jogo também recebeu críticas de algumas publicações por sua representação estereotipada de asiáticos na representação do personagem Shao Ting. Kung Fu Chaos foi uma decepção comercial após o lançamento, com o desenvolvedor atribuindo o fraco desempenho de vendas à falta de marketing por parte da editora. O desenvolvimento de uma sequência cancelada do jogo, Kung Fu Story, influenciou a direção de Just Add Monsters para desenvolver um título de ação com tom mais sério, Heavenly Sword, para o PlayStation 3 em 2007.

  1. IGN (13 de janeiro de 2003). «Kung Fu Chaos Hands-On». IGN (em inglês). Consultado em 24 de novembro de 2023 
  2. Antioniades, Tameem (Agosto de 2014). Ninja Theory: The Independent AAA Proposition (PDF). [S.l.]: Ninja Theory. Consultado em 19 de julho de 2023. Cópia arquivada (PDF) em 18 de agosto de 2021 

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