Autor | Caspian Prince |
Desenvolvedor | LWJGL Team e contribuidores |
Plataforma | Multiplataforma |
Modelo do desenvolvimento | Código aberto |
Lançamento | 4 de fevereiro de 2007 (18 anos) |
Versão estável | 3.3.1 (21 de fevereiro de 2022 | )
Idioma(s) | Inglês |
Mercado-alvo | Desenvolvedores de jogos eletrônicos |
Escrito em | Java e Kotlin (API), C e C++ (Bibliotecas) |
Sistema operacional | Linux, MacOS, Windows (Qualquer sistema que suporta JVM) |
Gênero(s) | Sistema de criação de jogos |
Licença | Licença BSD |
Estado do desenvolvimento | Atívo |
Página oficial | www |
Repositório | github |
Lightweight Java Game Library (estilizado e abreviado como LWJGL) é uma API código aberto Java criada para auxiliar o desenvolvimento de jogos 2D ou 3D.[1] Sua principal função é a implementação de motores gráficos como OpenGL[2],Vulkan, entre várias outras.[3][4]