Lista de personagens de Assassin's Creed

Uma ilustração de alguns dos personagens protagonistas da série Assassin's Creed. Da esquerda para a direita: Adéwalé, Ratonhnhaké:ton, Arno Dorian, Altaïr Ibn-LaʼAhad, Evie Frye, Bayek, Kassandra, Alexios, Amunet, Jacob Frye, Ezio Auditore, Edward Kenway, Aveline de Grandpré, Shay Cormac.

A franquia Assassin's Creed, que consiste basicamente em uma série de jogos eletrônicos furtivos de ação e aventura de mundo aberto publicados pela Ubisoft, apresenta um extenso elenco de personagens em sua ficção histórica e narrativas baseadas em ficção científica. A série também abrange uma ampla variedade de mídias fora dos jogos eletrônicos, incluindo romances, histórias em quadrinhos, jogos de tabuleiro, filmes de animação, um filme de ação live-action e uma próxima série de televisão para a Netflix. A série apresenta personagens originais entrelaçados com eventos e figuras históricas do mundo real e é centrada em uma luta milenar fictícia pela paz entre a Irmandade dos Assassinos, inspirada pela Ordem dos Assassinos da vida real, luta por livre arbítrio e personifica o conceito de caos; e a Ordem dos Templários, inspirada pelos Cavaleiros Templários da vida real, desejam a paz por meio do controle e incorporam o conceito de ordem.

Este artigo descreve os principais personagens históricos e fictícios da série que aparecem nos jogos e na adaptação em forma de filme live-action. A maioria dos jogos eletrônicos da série Assassin's Creed tende a apresentar histórias autônomas ou independentes contadas em uma versão ficcional de civilizações históricas do mundo real, com pelo menos um personagem principal daquele cenário e período de tempo; a grande maioria desses personagens são membros dos Assassinos ou de uma organização relacionada em algum momento de suas vidas. Uma convenção estabelecida pelo primeiro jogo envolve o jogador experimentando a vida desses personagens como parte de uma simulação jogada por outro protagonista do jogo da era moderna, usando um dispositivo tecnológico conhecido como Animus que é desenvolvido pela Abstergo Industries, uma frente corporativa da Ordem dos Templários na era moderna.

Os primeiros cinco jogos da série principal apresentam Desmond Miles, um descendente direto de seus respectivos personagens principais que são membros de linhagens familiares que juraram lealdade aos Assassinos, como o protagonista dos dias modernos. Após os eventos de Assassin's Creed III, a Abstergo desenvolve uma versão mais avançada da tecnologia do Animus chamada Helix, que é capaz de explorar as memórias genéticas de qualquer indivíduo histórico usando suas amostras de DNA sem depender do usuário do Animus ser um descendente direto destes indivíduos. De Assassin's Creed IV: Black Flag a Assassin's Creed Syndicate, o jogador assume o controle de um analista de pesquisa não identificado que trabalha para o ramo de entretenimento da Abstergo ou da Irmandade; o analista pretende ser a personificação do jogador no universo de Assassin's Creed.[1] De Assassin's Creed Origins a Assassin's Creed Valhalla, a protagonista é Layla Hassan, uma ambiciosa ex-funcionária da Abstergo Industries que desenvolveu uma versão portátil da tecnologia do Animus e é recrutada para a Irmandade dos Assassinos por William Miles, o pai de Desmond Miles em Origins.


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