Mario Artist

Mario Artist
Gênero(s) Single-player
Desenvolvedora(s) Nintendo EAD
Software Creations
Distribuidora(s) Nintendo
Primeiro título
  • JP: 11 de dezembro de 1999
(Paint Studio)
Último título
  • JP: 29 de agosto de 2000
(Polygon Studio)

Mario Artist é um conjunto interoperável de três jogos e um aplicativo de Internet: Paint Studio, Talent Studio, Polygon Studio, e Communication Kit. Esses discos para o periférico 64DD foram desenvolvidos para transformar o console do jogo em uma estação de trabalho multimídia da Internet. Um pacote incluindo um 64DD, discos de software, acessórios de hardware e o pacote de assinatura do serviço online Randnet foi lançado no Japão a partir de dezembro de 1999.

O desenvolvimento foi gerenciado pela Nintendo Entertainment Analysis and Development e pela Nintendo of America, junto com a Software Creations, que desenvolveu Paint Studio.[1]

Intitulado Mario Paint 64 no seu desenvolvimento, Paint Studio foi concebido como a sequência de Mario Paint (1992) para o SNES.[1][2][3][4][5][6] A IGN disse que o Talent Studio era o aplicativo matador do periférico.[7]

  1. a b «Career timeline». Zee 3. Consultado em 5 de janeiro de 2014 
  2. «Mario Artist: Paint Studio / Sound Studio». Zee-3 Digital Publishing. Consultado em 5 de janeiro de 2014 
  3. Schneider, Peer (22 de agosto de 2000). «Mario Artist: Paint Studio (Import)». ign64. Consultado em 30 de junho de 2016. Arquivado do original em 30 de março de 2001 
  4. «Mario Artist: Paint Studio Review». IGN. Consultado em 5 de janeiro de 2015 
  5. Bivens, Danny (29 de outubro de 2011). «Nintendo's Expansion Ports: Nintendo 64 Disk Drive». Nintendo World Report. Consultado em 2 de setembro de 2014 
  6. IGN Staff; Miyamoto, Shigeru (18 de março de 1999). «GDC: Miyamoto Keynote Speech». Consultado em 23 de outubro de 2017 
  7. «Mario Artist: Talent Studio Review». IGN. Consultado em 5 de setembro de 2014 

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