Mario Party 10 | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | NDcube | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Shuichiro Nishiya | ||||||
Produtor(es) | Junpei Horita Toshiaki Suzuki Atsushi Ikeda | ||||||
Projetista(s) | Tatsumitsu Watanabe | ||||||
Programador(es) | Hideki Sahashi | ||||||
Artista(s) | Keisuke Kasahara | ||||||
Compositor(es) | Rei Kondo Toshiki Aida | ||||||
Série | Mario Party | ||||||
Plataforma(s) | Wii U | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Grupo | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Mario Party 10 (マリオパーティ10, Mario Pāti Ten) é um jogo eletrônico de grupo desenvolvido pela NDcube e publicado pela Nintendo para o Wii U.[1] É o décimo título principal da franquia Mario Party, o décimo quarto no geral, e o primeiro da série para o Wii U. Foi lançado mundialmente em março de 2015,[2] e futuramente foi relançado em uma coletânea conhecida como Nintendo Selects. O jogo é um dos poucos jogos da Nintendo no console a estar em Português para os que tem o console europeu.[1]
Mario Party 10 continua a tradição da série Mario Party, em que quatro jogadores, controlados por humanos ou CPU, competem uns contra os outros em um tabuleiro de jogo através da participação em vários mini games. Junto com os modos competitivos padrão, Mario Party 10 apresenta dois novos modos chamados "Bowser Party" e "Amiibo Party".[3]
Diferente dos outros jogos da franquia, este foi o único Mario Party a ser lançado para o console, muito se deve pelo fato do jogo ser sido lançado tardiamente para o console e que este estava fracassando nas vendas e que ja se tinha a visão do sucessor dele, admitido pela própria Nintendo ate antes mesmo do lançamento do console[4][5][6][7]