Midnight Club 3: DUB Edition | |||||||
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Arte da capa apresentando um Cadillac Escalade (à esquerda) e um Chrysler 300C (à direita) com o horizonte do centro de Atlanta ao fundo. | |||||||
Desenvolvedora(s) | Rockstar San Diego[a] | ||||||
Publicadora(s) | Rockstar Games | ||||||
Distribuidora(s) | Take-Two Interactive | ||||||
Produtor(es) | Jay Panek | ||||||
Projetista(s) | Mauro Fiore | ||||||
Programador(es) | Michael Currington Tim Laubach | ||||||
Artista(s) | Scott Stoabs David Hong | ||||||
Série | Midnight Club | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 2 Xbox | ||||||
Conversões | PlayStation Portable | ||||||
Lançamento | PlayStation 2 & XboxPlayStation Portable | ||||||
Gênero(s) | Corrida | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Página oficial |
Midnight Club 3: DUB Edition é um jogo eletrônico de corrida desenvolvido pela Rockstar San Diego e publicado pela Rockstar Games. Foi lançado em abril de 2005 para PlayStation 2 e Xbox. Um porte para PlayStation Portable, desenvolvido pela Rockstar Leeds, foi lançado em junho de 2005. No ano seguinte, um relançamento atualizado do jogo, intitulado Midnight Club 3: DUB Edition Remix, foi lançado para PlayStation 2 e Xbox. É o terceiro título da série Midnight Club e a sequência de Midnight Club II (2003).
Assim como os jogos anteriores da série, Midnight Club 3: DUB Edition se concentra em corridas de rua em cidades reais. O modo carreira exige que o jogador participe de corridas ilegais para se tornar o melhor corredor de rua, enquanto que o modo arcade oferece a liberdade de participar de corridas em opções de um ou múltiplos jogadores com a capacidade de personalizar as condições da competição. As cidades do jogo são San Diego, Atlanta e Detroit, por meio das quais o jogador possui a liberdade de se locomover pelo seu mundo aberto. Pela primeira vez na série, carros e motos apresentados foram licenciados, com o jogador também possuindo a capacidade de personalizar os seus veículos.
O desenvolvimento de Midnight Club 3: DUB Edition começou em 2003, logo após o lançamento de Midnight Club II. Ao criar o novo título, a Rockstar Games firmou um acordo de parceria com a revista automotiva DUB Magazine, graças à qual os desenvolvedores incluíram muitos conteúdos licenciados ao jogo. Após o seu lançamento, Midnight Club 3: DUB Edition foi bem recebido pela crítica, que elogiou a qualidade de seus gráficos, trilha sonora e variedade de modos, mas criticou o seu nível de complexidade e taxa de quadros instável. Foi bem-sucedido comercialmente, vendendo mais de cinco milhões de unidades. Uma sequência, Midnight Club: Los Angeles, foi lançada em outubro de 2008.
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