Desenvolvedor | Naoki Takahashi |
Plataforma | Multiplataforma |
Lançamento | 6 de setembro de 1998 (26 anos) |
Versão estável | 3.04 (23 de maio de 2018 | )
Idioma(s) | Japonês |
Escrito em | C++, Lua |
Sistema operacional | Windows 98/2000/XP/Vista/7/8/10 |
Gênero(s) | Motor de jogo |
Licença | Freeware |
Estado do desenvolvimento | Concluído |
Página oficial | nscripter |
NScripter é uma engine específica para jogos visual novel,[1] escrito por Naoki Takahashi. Devido à sua interface simples e sua licença liberal (embora não seja um software de código aberto, o uso comercial sem royalties é permitido), tornou-se rapidamente popular no Japão, e foi usado para uma série de títulos de alto perfil comercial, bem como dōjins, tais como Higurashi no Naku Koro Ni[2] e Tsukihime.[3]
O 'NScripter' original é de código fechado e está disponível apenas para o Windows. Um grande número de plataformas usando da linguagem base da engine foram criadas, sendo a mais conhecida a ONScripter[4], que é um software de livre licença. Sua popularidade entre a comunidade de localização de visual novels é atribuída à facilidade de modificar o mecanismo de suporte de idiomas que não sejam o japonês.[4] A plataforma se esforça para manter a compatibilidade com romances visuais projetados para o NScripter.[5][6]
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