Nintendo | |
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Sede da Nintendo em Quioto | |
Razão social | Nintendo Co., Ltd. |
Nome nativo | 任天堂株式会社 |
Nome romanizado | Nintendō Kabushiki Gaisha |
Nome(s) anterior(es) | Nintendo Koppai Yamauchi Nintendo Nintendo Playing Card |
Pública (KK) | |
Cotação | TYO: 7974 NASDAQ: NTDOY NASDAQ: NTDOF |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 23 de setembro de 1889 |
Fundador(es) | Fusajiro Yamauchi |
Sede | Quioto, Japão |
Presidente | Shuntaro Furukawa |
Empregados | 6 200 (março de 2020)[1] |
Divisões | |
Subsidiárias | Lista
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Ativos | ¥1,934 trilhões (2019)[2] |
Receita | ¥1,308 trilhões (2019)[2] |
LAJIR | ¥352,37 bilhões (2019)[2] |
Faturamento | ¥258,683 bilhões (2019)[2] |
Renda líquida | ¥1,540 trilhões (2019)[2] |
Website oficial | nintendo.com |
A Nintendo Co., Ltd. (任天堂株式会社, Nintendō Kabushiki Gaisha) é uma desenvolvedora e publicadora japonesa de jogos eletrônicos e consoles sediada em Quioto, no Japão. Foi fundada em setembro de 1889 pelo artesão e empresário Fusajiro Yamauchi, e originalmente era uma fabricante de cartas de baralho tradicionais japonesas. A Nintendo continuou nesse ramo por mais de meio século, no caminho passando por períodos de sucesso e dificuldade, começando a se aventurar em novos negócios a partir da década de 1960. A empresa finalmente entrou no mercado de jogos eletrônicos em 1977 com o lançamento do console Color TV-Game. Seu console seguinte foi o Nintendo Entertainment System, lançado em 1983 no Japão e dois anos depois no resto do mundo. Ele foi um enorme sucesso comercial e popularizou várias franquias da empresa, como as séries Donkey Kong, Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid.
A Nintendo foi sucedido por outros consoles de sucesso, como Super Nintendo Entertainment System e a linha Game Boy, que reafirmaram a dominância da Nintendo no mercado de jogos. Entretanto, a ascensão do PlayStation e depois do Xbox na virada do século fez com que o Nintendo 64 e Nintendo GameCube fossem considerados fracassos comerciais. A empresa mudou sua estratégia de mercado de jogos e procurou alcançar um público não-jogador, o que levou ao desenvolvimento da linha Nintendo DS e do Nintendo Wii, que foram dois enormes sucessos que superaram os concorrentes diretos da empresa. Eles foram sucedidos pela linha Nintendo 3DS e Wii U, que não alcançaram os mesmos números de vendas e colocaram a Nintendo em um período de perdas financeiras. O fracasso do Wii U fez a companhia desenvolver rapidamente um novo console, o Nintendo Switch, que teve números recordes de vendas ao ser lançado em 2017 e ajudou a recuperar a saúde financeira da Nintendo.
A empresa também possui várias divisões, subsidiárias e afiliadas, para as quais delega a responsabilidade de desenvolver e distribuir parte de seus produtos, também sendo parceira de negócios na The Pokémon Company e HAL Laboratory. A Nintendo e suas produções já receberam diferentes prêmios da indústria de jogos eletrônicos, incluindo em categorias do Game Developers Choice Awards, British Academy Games Awards e The Game Awards. É também uma das empresas japonesas de maior riqueza e valor de mercado, além de possuir uma política de responsabilidade social considerada uma das de melhor reputação do mundo.
Em julho de 2022, a empresa anunciou no Twitter, a aquisição da Dynamo Pictures, uma produtora de animação.[3][4]