Perfect Dark Zero | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Rare | ||||||
Publicadora(s) | Microsoft Game Studios | ||||||
Diretor(es) | Chris Tilston | ||||||
Produtor(es) | Richard Cousins Lee Schuneman Chris Kimmell | ||||||
Escritor(es) | Dale Murchie | ||||||
Compositor(es) | David Clynick | ||||||
Série | Perfect Dark | ||||||
Plataforma(s) | Xbox 360 | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Tiro em primeira pessoa Furtividade | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Perfect Dark Zero é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Rare e publicado pela Microsoft Game Studios. Foi lançado exclusivamente como um título de lançamento para o console Xbox 360 em 2005. O jogo é uma prequência de Perfect Dark originalmente lançado para Nintendo 64 em 2000. A história do jogo segue Joanna Dark, uma caçadora de recompensas trabalhando com seu pai e uma hacker de computador, enquanto ela se junta à agência do Carrington Institute para evitar que uma corporação rival ganhe a posse de um antigo artefato que dota indivíduos com poderes sobre-humanos.
Perfect Dark Zero apresenta um modo campanha que consiste em 14 missões que podem ser jogadas solo ou cooperativamente, e um modo multijogador onde no máximo 32 jogadores podem competir entre si em vários tipos de mata-mata e jogos baseados em objetivos. Os modos cooperativo e multijogador oferecem suporte a tela dividida, system link e o serviço on-line Xbox Live. O desenvolvimento do jogo durou cinco anos e foi originalmente planejado para ser lançado para GameCube e, posteriormente, para Xbox. Durante o desenvolvimento, vários recursos pretendidos foram cancelados para que o jogo pudesse ser lançado no Xbox 360.
Após o seu lançamento, Perfect Dark Zero vendeu mais de um milhão de cópias em todo o mundo e recebeu avaliações geralmente positivas dos críticos, que elogiaram seus gráficos e variados modos multijogador. No entanto, alguns críticos sentiram que o jogo não atendeu às expectativas, criticando seus aspectos de um jogador, como sua história e dublagem. Após o seu lançamento, o jogo passou a contar com conteúdo para download, expandindo seu modo multijogador com novos mapas e novos tipos de bots controlados por computador. Em 2015, o título foi incluído na compilação de jogos eletrônicos Rare Replay para Xbox One.