R.C. Pro-Am II

R.C. Pro-Am II
R.C. Pro-Am II
Capa norte-americana
Desenvolvedora(s) Rare
Publicadora(s) Tradewest
Compositor(es) David Wise
Plataforma(s) Nintendo Entertainment
System
Lançamento 11 de dezembro de 1992
Gênero(s) Combate de Veículos
Corridas
Modos de jogo Um jogador, multijogador

R.C. Pro-Am II é um jogo eletrônico de combate de veículos de corrida desenvolvido pela Rare e lançado pela Tradewest para o Nintendo Entertainment System em 11 de dezembro de 1992. O jogo é a sequência de R.C. Pro-Am de 1988 e apresenta jogabilidade semelhante com uma ampla variedade de pistas, fases de bônus e com a possibilidade de usar moedas para melhorar veículos e armas. Em R.C. Pro-Am II, quatro jogadores, de inteligência artificial ou humana, correm em uma série de pistas para terminar em primeiro, evitando obstáculos e perigos. O vencedor recebe pontos de corrida e moedas. O jogo apresenta um modo multijogador no qual até quatro jogadores humanos podem competir entre si simultaneamente.

Os críticos elogiaram os recursos adicionais e a variedade da sequência, enquanto outros consideraram sua jogabilidade nada original em comparação com o primeiro jogo e seus contemporâneos. Para além disso elogiaram o modo multijogador, que alguns disseram ser o único motivo para comprar o jogo. O jogo foi lançado na compilação Rare Replay de 2015 da Rare para o Xbox One.


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