Red Dead Redemption 2 | |||||
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Desenvolvedora(s) | Rockstar Studios | ||||
Publicadora(s) | Rockstar Games | ||||
Distribuidora(s) | Take-Two Interactive | ||||
Produtor(es) | Rob Nelson | ||||
Projetista(s) | Imran Sarwar | ||||
Escritor(es) | Dan Houser Michael Unsworth Rupert Humphries | ||||
Programador(es) | Phil Hooker | ||||
Artista(s) | Aaron Garbut | ||||
Compositor(es) | Woody Jackson Daniel Lanois | ||||
Motor | RAGE | ||||
Série | Red Dead | ||||
Plataforma(s) | PlayStation 4 Xbox One | ||||
Conversões | Microsoft Windows Google Stadia | ||||
Lançamento | PlayStation 4 & Xbox One 26 de outubro de 2018 Microsoft Windows 5 de novembro de 2019 Google Stadia 19 de novembro de 2019 | ||||
Gênero(s) | Ação-aventura | ||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||
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Red Dead Redemption 2 (estilizado Red Dead Redemption II) é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Rockstar Games. É o terceiro título da série Red Dead e uma prequela de Red Dead Redemption, tendo sido lançado em outubro de 2018 para PlayStation 4 e Xbox One e em novembro de 2019 para Microsoft Windows e Google Stadia. A história se passa em 1899 em uma representação ficcional do oeste, meio-oeste e sul dos Estados Unidos e acompanha o fora da lei Arthur Morgan, que precisa lidar com o declínio do Velho Oeste e sobreviver à perseguição de forças governamentais, gangues rivais e outros adversários.
A jogabilidade é apresentada tanto em uma perspectiva em primeira quanto em terceira pessoa, com o jogador sendo livre para explorar e interagir com o mundo aberto. Elementos de jogabilidade incluem tiroteios, assaltos, caça, cavalgadas, interação com personagens não jogáveis e gerenciamento da honra do protagonista por meio de escolhas morais e atos. Um sistema de recompensa similar àquele presente na série Grand Theft Auto governa as respostas da polícia e caçadores de recompensa aos crimes cometidos pelo jogador. Um modo multijogador chamado de Red Dead Online estreou em novembro de 2018.
O desenvolvimento do título começou logo depois do lançamento de Red Dead Redemption em 2010 e foi compartilhado entre todas desenvolvedoras da Rockstar Games ao redor do mundo. A equipe se inspirou em locais reais, focando-se na criação de uma reflexão fiel do período temporal por meio dos personagens e do mundo de jogo. Red Dead Redemption 2 foi o primeiro jogo da Rockstar Games desenvolvido especificamente para os consoles da oitava geração. A trilha sonora original inclui músicas orquestrais compostas por Woody Jackson e várias faixas vocais produzidas por Daniel Lanois.
Red Dead Redemption 2 foi amplamente antecipado pré-estreia, tendo batido vários recordes e tornado-se o segundo maior lançamento da indústria do entretenimento. Ele arrecadou mais de 725 milhões de dólares em seu fim de semana de estreia e superou as vendas totais do primeiro Red Dead Redemption em apenas duas semanas, já tendo vendido mundialmente mais de 53 milhões de cópias.[1] Ele foi aclamado pela crítica especializada, com elogios direcionados para sua história, personagens, mundo aberto e nível de detalhes. Considerado por múltiplas publicações como um dos melhores jogos eletrônicos de todos os tempos, Red Dead Redemption 2 também venceu diversos prêmios de final de ano, incluindo alguns de Jogo do Ano.