Este artigo não cita fontes confiáveis. (Novembro de 2024) |
![]() Um exemplo de uma cena criada no Ren'py. | |
Desenvolvedor | PyTom |
Plataforma | x86, x64, ARM, Apple Silicon |
Modelo do desenvolvimento | Software livre |
Lançamento | 24 de Agosto de 2004 |
Versão estável | Ren'Py 8.0.3 (10 de Setembro de 2022) |
Idioma(s) | Português, Inglês, Alemão, Italiano, Russo, Japonês, Espanhol, outras |
Escrito em | Python, Cython |
Sistema operacional | Windows, Linux, MacOS |
Gênero(s) | (Motor de jogo) (visual novel) |
Licença | Licença MIT |
Estado do desenvolvimento | Ativa |
Tamanho | 79 MiB |
Página oficial | www.renpy.org |
Repositório | https: |
O Ren'Py Visual Novel Engine é uma ferramenta (motor de jogo) de construção de jogos open source que facilita a criação de visual novels, um sub-gênero de jogos de aventura, onde o jogador assume o lugar do personagem principal, cujas interações se dão mais por escolhas narrativas. Ao contrário de outras ferramentas populares de visual novel, tais como NScripter, o Ren'Py juntou Ren'ai (um subgênero de Visual novel com o tema romance) com Python. Ren'py utiliza uma linguagem de programação própria, inspirada em Python, chamada de linguagem Ren'Py, mas é possível utilizar a linguagem de programação Python também, sendo esta necessária para recursos mais avançados. Ren'py, por ser fácil de utilizar e de modificar, é usado em todo mundo para fazer desde visual novels, a jogos mais avançados como dating sims; e suporta a implementação de batalhas em turnos, movimentação simples de mapa e até animações e DLCs. Devido a isso, se mostrou atraente para entusiastas de todo o mundo, tendo mais de 4500 jogos[1] publicados usando o Ren'Py, quase todos em Inglês.