Samurai Shodown (série) | |
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Gênero(s) | Luta |
Desenvolvedora(s) | SNK (empresa original) (1993 - 1999) SNK (2002 - presente) Yuki Enterprise (V, V Special) |
Distribuidora(s) | SNK (empresa original) (1993 - 1999) SNK (2002 - presente) Sega (VI in U.S.) |
Plataformas | Arcade, vários sistemas de consoles |
Primeiro título | Samurai Shodown 7 de Julho de 1993 |
Último título | Samurai Shodown (2019) 25 de Junho de 2019 |
Samurai Shodown (Samurai Spirits no Japão) é uma série de jogos de luta de videogame criada por Yasushi Adachi,[1] e desenvolvida e publicada pela empresa japonesa SNK (empresa original) e então SNK.
Apesar do nome da série, a maioria dos personagens não são samurais no sentido literal da palavra. No Japão, o nome da série é oficialmente escrita em katakana, mas é geralmente escrita em kanji (侍魂, samurai damashii), com a segunda palavra pronunciada "supirittsu", "espíritos", para esclarecer melhor o tema do jogo.
Os jogos de arcade mais antigos são marcados pelo seu engrish, como por exemplo a palavra "victoly" (que deveria ser "Victory", vitória em inglês) que aparece no fim de cada partida. Na verdade, até o título do jogo é pronunciado errado. Como muitos títulos dos jogos foram desenvolvidos no Japão, "'Samurai Spirits" teve seu título modificado para outras regiões.
Originalmente os cenários de fundo das lutas foram criados e desenhados por Tomoki Fukui e as músicas compostas por Norio Tate.[1]