Scanimate é um sistema analógico de animação por computador (sintetizador de vídeo) desenvolvido em 1968 pela Computer Image Corporation, de Denver, Estados Unidos. Foi utilizado até o fim da década de 1980 para produzir animação digital, vinhetas e efeitos visuais.
Os sistemas Scanimate foram usados para produzir grande parte da animação baseada em vídeo que eram vistas na televisão entre a maioria dos anos 1970 e 1980 em comerciais, vinhetas e aberturas. Uma das maiores vantagens que o sistema Scanimate teve sobre a animação baseada em filme e a animação por computador foi a capacidade de criar animações em tempo real. A velocidade com que a animação poderia ser produzida no sistema devido a isso, bem como a sua gama de possíveis efeitos, ajudou a superar as técnicas de animação cinematográficas para os gráficos exibidos na televisão. Em meados da década de 1980, foi substituído pela animação digital por computador, que passou a produzir imagens mais nítidas e sofisticadas em 3D.
As animações criadas em Scanimate e sistemas analógicos similares possuem uma série de características que os distinguem da animação baseada em filmes: o movimento é extremamente fluido, usando todos os 60 fotogramas por segundo (em sistema NTSC) ou 50 fotogramas (em sistema PAL) em vez dos 24 quadros por segundo que o filme usa; As cores são muito mais brilhantes e mais saturadas; As imagens têm um aspecto muito "eletrônico" que resulta da manipulação direta de sinais de vídeo através dos quais o Scanimate produz as imagens.