Shining Force

Shining Force
Desenvolvedora(s) Climax Entertainment
Sonic! Software Planning
Publicadora(s) Sega
Diretor(es) Yasuhiro Taguchi
Kenji Orimo
Produtor(es) Hiroyuki Takahashi
Escritor(es) Masaki Wachi
Kenji Orimo
Haruki Kodra
Hiroyuki Takahashi
Artista(s) Hidehiro Yoshida
Yoshitaka Tamaki
Compositor(es) Masahiko Yoshimura
Série Shining
Plataforma(s) Mega Drive/Genesis, Microsoft Windows, Game Boy Advance (remake), Wii (Virtual Console), Xbox 360, PlayStation 3, iOS
Lançamento Mega Drive/Genesis
  • JP: 20 de março de 1992
  • AN: Julho de 1993[1]
  • EU: Julho de 1993
Game Boy Advance
  • WW: 8 de junho de 2004
Wii (Virtual Console)[2]
  • JP: 10 de julho de 2007
  • AN: 23 de julho de 2007
  • PAL: 3 de agosto de 2007
iOS
  • WW: 29 de julho de 2010
Windows (Steam)
  • WW: 26 de janeiro de 2011
Gênero(s) RPG tático
Modos de jogo Um jogador

Shining Force: The Legacy of Great Intention (シャイニング・フォース 神々の遺産, Shainingu Fōsu: Kamigami no Isan, lit. "Shining Force: Herança dos Deuses") é um RPG tático baseado em rodadas lançado em 1992 para o console de jogo Mega Drive/Genesis. Embora gire em torno de temas tradicionais do gênero fantasia, o jogo também aborda elementos da ficção científica.

O jogo foi re-lançado múltiplas vezes: no Sega Smash Pack Volume 1 para Dreamcast, Sega Smash Pack Volume 2 para Windows, Sonic's Ultimate Genesis Collection para Xbox 360 e PlayStation 3,[3] e como um jogo avulso para Wii através do serviço Virtual Console e para Windows através do Steam. Em 2004, um remake foi lançado para Game Boy Advance com o título Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon; em 2010, o jogo foi lançado para iOS.


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