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Shining Force | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Climax Entertainment Sonic! Software Planning | ||||||
Publicadora(s) | Sega | ||||||
Diretor(es) | Yasuhiro Taguchi Kenji Orimo | ||||||
Produtor(es) | Hiroyuki Takahashi | ||||||
Escritor(es) | Masaki Wachi Kenji Orimo Haruki Kodra Hiroyuki Takahashi | ||||||
Artista(s) | Hidehiro Yoshida Yoshitaka Tamaki | ||||||
Compositor(es) | Masahiko Yoshimura | ||||||
Série | Shining | ||||||
Plataforma(s) | Mega Drive/Genesis, Microsoft Windows, Game Boy Advance (remake), Wii (Virtual Console), Xbox 360, PlayStation 3, iOS | ||||||
Lançamento | Mega Drive/Genesis Game Boy Advance
iOS
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Gênero(s) | RPG tático | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Shining Force: The Legacy of Great Intention (シャイニング・フォース 神々の遺産, Shainingu Fōsu: Kamigami no Isan, lit. "Shining Force: Herança dos Deuses") é um RPG tático baseado em rodadas lançado em 1992 para o console de jogo Mega Drive/Genesis. Embora gire em torno de temas tradicionais do gênero fantasia, o jogo também aborda elementos da ficção científica.
O jogo foi re-lançado múltiplas vezes: no Sega Smash Pack Volume 1 para Dreamcast, Sega Smash Pack Volume 2 para Windows, Sonic's Ultimate Genesis Collection para Xbox 360 e PlayStation 3,[3] e como um jogo avulso para Wii através do serviço Virtual Console e para Windows através do Steam. Em 2004, um remake foi lançado para Game Boy Advance com o título Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon; em 2010, o jogo foi lançado para iOS.