Silent Hill 4: The Room | |||||||
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Desenvolvedora(s) | Konami Computer Entertainment Tokyo | ||||||
Publicadora(s) | Konami | ||||||
Diretor(es) | Suguru Murakoshi | ||||||
Produtor(es) | Akira Yamaoka | ||||||
Escritor(es) | Suguru Murakoshi | ||||||
Programador(es) | Kousuke Iwakura | ||||||
Artista(s) | Masashi Tsuboyama | ||||||
Compositor(es) | Akira Yamaoka | ||||||
Série | Silent Hill | ||||||
Plataforma(s) | PlayStation 2 Xbox Microsoft Windows | ||||||
Lançamento | PlayStation 2 & XboxMicrosoft Windows | ||||||
Gênero(s) | Terror de sobrevivência | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Silent Hill 4: The Room (サイレントヒル ザ・ルーム, Sairento Hiru Za Rūmu) é a quarta parte da série de survival horror Silent Hill, publicado pela Konami e desenvolvido pela Team Silent, uma equipe dentro da Konami Computer Entertainment Tokyo. O jogo foi lançado, assim como sua trilha-sonora, no Japão em junho de 2004 e na América do Norte e Europa em setembro do mesmo ano, para os consoles PlayStation 2, Xbox e Microsoft Windows.
Diferente dos lançamentos anteriores, que aconteciam primariamente na cidade perturbada de Silent Hill, este jogo se passa na cidade fictícia de Ashfield, e é focado na tentativa do personagem Henry Townshend de fugir de seu trancafiado apartamento. Ele explora uma série de mundos sobrenaturais e se encontra em conflito com um serial killer não morto.
Originalmente pretendido como um derivado da série principal, Silent Hill 4 possui um estilo de jogabilidade alterado com navegação em primeira pessoa e elementos do enredo tirados de jogos anteriores. A partir de seu lançamento o jogo recebeu uma reação em sua maior parte de críticas positivas apesar de opiniões mistas quanto ao afastamento do estilo do Silent Hill original.