Este artigo não cita fontes confiáveis. (Abril de 2015) |
Em linguagens de programação, um sistema de tipos é um conjunto de regras que atribuem uma propriedade chamada de tipo para as várias construções - tais como variáveis, expressões, funções ou módulos - que um programa de computador é composto. Este tipo representa muitas vezes uma descrição aproximada dos valores possíveis que as construções podem armazenar ou computar, ou as mensagens (chamadas de método) que eles vão responder. O objetivo principal de um sistema de tipos é reduzir erros em programas de computador através da definição de interfaces entre diferentes partes de um programa de computador, e em seguida, verificar que as partes tenham sido conectadas de uma maneira consistente. Essa verificação pode acontecer estaticamente (em tempo de compilação), dinamicamente (em tempo de execução) ou como uma combinação destes.