Sonic Blast | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Aspect | ||||||
Publicadora(s) | Sega | ||||||
Diretor(es) | Ryūshin Hamada | ||||||
Produtor(es) | Hiroshi Aso | ||||||
Projetista(s) | Fumikazu Sugawara Taro Murayama | ||||||
Programador(es) | Toshiaki Araki Yoshiaki Makishima | ||||||
Compositor(es) | Kojiro Mikusa | ||||||
Série | Sonic the Hedgehog | ||||||
Plataforma(s) | Game Gear | ||||||
Conversões | Master System | ||||||
Lançamento | Game GearMaster System
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Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Sonic Blast, chamado no Japão de G Sonic (Gソニック, Jī Sonikku), é um jogo de plataforma da série Sonic the Hedgehog desenvolvido pela Aspect e publicado pela Sega para o console Game Gear. Ele foi lançado em dezembro de 1996 para o mercado americano e europeu. A versão japonesa foi lançado um ano depois, dia 13 de dezembro, sendo o último jogo lançado para o sistema Game Gear.[1] Uma versão foi lançada para Sega Master System somente no Brasil pela Tectoy em dezembro de 1997.
Sonic Blast foi anos mais tarde compilado juntamente com outros títulos Sonic em Sonic Adventure DX e Sonic Mega Collection Plus, e o demo de suas cenas finais pode ser destravada em Sonic Gems Collection.
Enquanto este jogo estava sendo lançado ao final de 1996 juntamente com o jogo de nome similar Sonic 3D Blast, eles têm pouco em comum. Nenhum inimigo, fase, ou chefes são compartilhados entre eles. Sonic Blast foi o último game de Sonic na plataforma 8-bit, trazendo como personagens principais Sonic e Knuckles.