Source (motor de jogo)

Source Engine
Desenvolvedor Valve Corporation
Plataforma Microsoft Windows
Mac OS X
Linux
PlayStation 3
Xbox
Xbox 360
Lançamento junho de 2004 (20 anos)
Escrito em C++
Gênero(s) Motor de jogo
Licença Proprietária
Estado do desenvolvimento Descontinuado
Página oficial source.valvesoftware.com
Cronologia

Source é o motor gráfico criado e desenvolvido pela Valve Corporation, na qual apresenta recursos inovadores e que estão ainda sendo implantados a todos os jogos recentes da empresa.[1] O sucessor, Source 2, foi anunciado oficialmente em Março de 2015. O primeiro jogo a usá-lo foi Dota 2, sendo portado de seu motor original em Setembro de 2015.[2][3][4]

A engine Source estreou com o lançamento do título Counter-Strike: Source em Junho de 2004, seguido por Half-Life 2, o qual estava em desenvolvimento desde 1999.

Alguns jogos com essa tecnologia são o Half-Life 2, incluindo Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2: Episode Two. Este também inclui a implementação dos recursos do motor gráfico nos clássicos jogos da Valve, como Half-Life, sendo assim, intitulados Half-Life: Source, Counter-Strike: Source e Day of Defeat: Source.

  1. «Valve on Source and studio culture». www.develop-online.net. Consultado em 13 de maio de 2012. Arquivado do original em 13 de agosto de 2011 
  2. Livingston, Christopher (12 de junho de 2015). «Valve announces Dota 2 Reborn, new engine coming». PC Gamer. Consultado em 13 de junho de 2015 
  3. «Coming Soon: The Reborn Update | Dota 2». blog.dota2.com. Consultado em 4 de setembro de 2015 
  4. Macy, Seth. «Dota 2 Now Valve's First Ever Source 2 Game». IGN. Consultado em 9 de setembro de 2015 

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