Street Fighter II

Street Fighter II: The World Warrior
Street Fighter II
Um panfleto japonês para a versão arcade de Street Fighter II, apresentando os oito personagens originais.
Desenvolvedora(s) Capcom
Publicadora(s) Capcom
Produtor(es) Yoshiki Okamoto
Designer(s) Akira Nishitani (Nin Nin)
Akira Yasuda (Akiman)
Programador(es) Shinichi Ueyama
Seiji Okada
Yoshihiro Matsui
Motohide Eshiro
Artista(s) Eri Nakamura
Satoru Yamashita
Compositor(es) Yoko Shimomura
Isao Abe
Série Street Fighter
Plataforma(s)
Lançamento
Gênero(s) Luta
Sistema CPS-1 (CP System)
Gabinete Vertical
CPU 68000 @ 10 MHz,
Z80 @ 3.579 MHz
Som YM2151 @ 3.579 MHz,
MSM6295 @ 7.576 MHz
Vídeo Gráficos Raster, orientação horizontal, 384x224 pixels, 4096 cores, 60 Hz, 4096 cores no ecrã, palete de 65,536 cores[1]

Street Fighter II: The World Warrior (ストリートファイターⅡ -The World Warrior-, Sutorīto Faitā Tsū - The World Warrior), também conhecido simplesmente por Street Fighter II, é um jogo competitivo de videogame desenvolvido pela Capcom e originalmente lançado para os sistemas de Arcade em 1991. É o segundo jogo da série Street Fighter e a sequência de Street Fighter, jogo lançado em 1987. Trata-se do décimo quarto título da Capcom a utilizar a placa de sistema de Arcade CP System. Street Fighter II melhorou vários dos conceitos introduzidos no primeiro jogo, incluindo o uso de golpes especiais baseados em comandos e uma configuração de Joystick com seis botões, enquanto ofereceu aos jogadores uma seleção maior de personagens jogáveis, cada um com seu próprio estilo de luta, e introduziu o sistema de Combos.

Street Fighter II se tornou o título mais vendido desde a era de ouro dos jogos de Arcade. Em 1994, o jogo tinha sido jogado por mais de 25 milhões de pessoas somente nos Estados Unidos, em casa e nos Arcades. Devido ao sucesso, uma série de versões atualizadas oferecendo recursos e personagens adicionais foi lançada. Todas as versões de Street Fighter II venderam mais de 200 mil gabinetes de Arcade e mais de 15 milhões de unidades de Software por todo o mundo, e estima-se que elas tenham lucrado mais de 10 bilhões de dólares em vendas totais, fazendo do jogo um dos três jogos mais lucrativos de todos os tempos até 2017, e o jogo de luta mais vendido até 2019. A versão de Super Nintendo de Street Fighter II vendeu mais de 6.3 milhões de cartuchos, fazendo dela o título mais vendido da Capcom pelas próximas duas décadas e seu jogo mais vendido em uma só plataforma.

Street Fighter II é reconhecido como um dos melhores jogos eletrônicos de sempre, e em particular o mais importante e influente jogo de luta já criado. Seu lançamento é visto como um momento revolucionário no seu gênero, e são creditados a ele a popularização de jogos de luta durante os anos 90, incitando outros produtores a criarem as suas próprias séries. Despoletou um renascimento dentro da indústria, criando um enorme impacto nos jogos competitivos, na cultura popular assim como música e filmes.


From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne