Sunset Overdrive

Sunset Overdrive
Sunset Overdrive
Desenvolvedora(s) Insomniac Games
Publicadora(s) Microsoft Studios
Diretor(es) Marcus Smith
Drew Murray
Produtor(es) Bryan Intihar
Projetista(s) Cameron Christian
Escritor(es) Jon Paquette
Programador(es) Doug Sheahen
Artista(s) Jacinda Chew
Compositor(es) Boris Salchow
Plataforma(s) Xbox One
Lançamento
  • AN: 28 de outubro de 2014
  • EU: 31 de outubro de 2014
Gênero(s) Ação-aventura
Tiro em terceira pessoa
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Sunset Overdrive é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Microsoft Studios para Xbox One e Microsoft Windows. Foi anunciado na E3 2013, e lançado mundialmente em Outubro de 2014.[1] Sunset Overdrive decorre em 2027, na cidade fictícia de Sunset City. O jogador controla um empregado da empresa FizzCo, que tem de eliminar os OD, abreviatura para Overcharge Drinkers: humanos que se transformaram em mutantes depois de consumirem a bebida energética produzida pela FizzCo. Na distópica Sunset City, o jogador para navegar no mapa pode correr nas paredes, usar tirolesas e escorregar/deslizar em vários objectos como carris, corrimãos, etc, juntamente com um enorme arsenal de armas ao seu dispor. Sunset Overdrive também tem o modo cooperativo "Chaos Squad", que pede aos jogadores para completarem missões com a ajuda de outros jogadores.

A produção do jogo começou em 2010 depois da Insomniac completar Resistance 3. Inicialmente, o jogo era pra ser lançado para PlayStation 3, mas depois de haver "luz verde" internamente para começar o projecto, o estúdio criou uma parceria com a Microsoft Studios, que financiou o jogo e permitiu que a Insomniac permanecesse com os direitos da franquia. A Insomniac descreve Sunset Overdrive como uma "celebração de jogos", isto porque a equipa retirou inspiração de várias fontes, incluindo Jet Set Radio e Tony Hawk's Pro Skater. O jogo tem como cenário um futuro pós-apocalíptico, mas a equipa de produção descreve-o como "awesomepocalypse" (impressionantopocalipse) que transforma o mundo num local de diversão para os jogadores. Sunset Overdrive usa o motor interno da Insomniac, já usado no jogo Fuse.[2]

Sunset Overdrive recebeu no geral boas criticas, com elogios para com os seus visuais, o sistema de deslocação e combate e o humor usado. No entanto foi criticado pela falta de uma boa história e pelo desenho pouco inovador das missões. Recebeu diversos prémios, incluindo “Jogo do Ano” e “Melhor Jogo Xbox” de várias publicações e websites da especialidade.

  1. Whittaker, Matt (9 de junho de 2014). «E3 2014: Insomniac Fakes Out the World with Sunset Overdrive». Hardcore Gamer. Consultado em 2 de outubro de 2015. Cópia arquivada em 9 de novembro de 2015 
  2. David Bierton (28 de outubro de 2014). «Digital Foundry vs Sunset Overdrive». Eurogamer. Consultado em 23 de fevereiro de 2016 

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