Sunset Overdrive | |
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Desenvolvedora(s) | Insomniac Games |
Publicadora(s) | Microsoft Studios |
Diretor(es) | Marcus Smith Drew Murray |
Produtor(es) | Bryan Intihar |
Projetista(s) | Cameron Christian |
Escritor(es) | Jon Paquette |
Programador(es) | Doug Sheahen |
Artista(s) | Jacinda Chew |
Compositor(es) | Boris Salchow |
Plataforma(s) | Xbox One |
Lançamento | |
Gênero(s) | Ação-aventura Tiro em terceira pessoa |
Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Sunset Overdrive é um jogo eletrônico de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Insomniac Games e publicado pela Microsoft Studios para Xbox One e Microsoft Windows. Foi anunciado na E3 2013, e lançado mundialmente em Outubro de 2014.[1] Sunset Overdrive decorre em 2027, na cidade fictícia de Sunset City. O jogador controla um empregado da empresa FizzCo, que tem de eliminar os OD, abreviatura para Overcharge Drinkers: humanos que se transformaram em mutantes depois de consumirem a bebida energética produzida pela FizzCo. Na distópica Sunset City, o jogador para navegar no mapa pode correr nas paredes, usar tirolesas e escorregar/deslizar em vários objectos como carris, corrimãos, etc, juntamente com um enorme arsenal de armas ao seu dispor. Sunset Overdrive também tem o modo cooperativo "Chaos Squad", que pede aos jogadores para completarem missões com a ajuda de outros jogadores.
A produção do jogo começou em 2010 depois da Insomniac completar Resistance 3. Inicialmente, o jogo era pra ser lançado para PlayStation 3, mas depois de haver "luz verde" internamente para começar o projecto, o estúdio criou uma parceria com a Microsoft Studios, que financiou o jogo e permitiu que a Insomniac permanecesse com os direitos da franquia. A Insomniac descreve Sunset Overdrive como uma "celebração de jogos", isto porque a equipa retirou inspiração de várias fontes, incluindo Jet Set Radio e Tony Hawk's Pro Skater. O jogo tem como cenário um futuro pós-apocalíptico, mas a equipa de produção descreve-o como "awesomepocalypse" (impressionantopocalipse) que transforma o mundo num local de diversão para os jogadores. Sunset Overdrive usa o motor interno da Insomniac, já usado no jogo Fuse.[2]
Sunset Overdrive recebeu no geral boas criticas, com elogios para com os seus visuais, o sistema de deslocação e combate e o humor usado. No entanto foi criticado pela falta de uma boa história e pelo desenho pouco inovador das missões. Recebeu diversos prémios, incluindo “Jogo do Ano” e “Melhor Jogo Xbox” de várias publicações e websites da especialidade.